虚幻世界游戏攻略(虚幻世界详细教程)

时间:2022-03-03 15:06:51 编辑:虚幻世界 阅读:205

  PC《虚幻世界》新手简易攻略,虚幻世界是一款取材自北欧神话的策略类RPG游戏,自由度颇高,玩家需要在随机生成的世界里保证自己的生存,感兴趣的小伙伴不妨下载玩玩呢。

  Unreal(虚幻)的出现就像一道彩虹使人们顿时对血腥 黑暗的主视角射击游戏充满了好感,因为它太酷了,尤其 是它为以黑暗为传统的主视角游戏开创了亮丽的风景,领 略过Unreal的玩家想必都会为其精彩绝伦的光影、雾化等 效果赞叹不已,尤其是一个拥有Voodoo卡的玩家,但我想 最令我们感触的是人物和自然景观发生的互动感念实在太 强烈了,这一点我深有体会,在游戏中我键入“FLY”开 启了飞行模式,在宏大的外景场地中我飞上天空,空中飞 翔的苍鹰在我身边回旋,然后我向湖中俯冲,冲入清澈明 亮的水中,居然有食人鱼在游动,一切都是那么奇妙,直 仿佛进入了“虚幻境界”。这些仅是我个人对Unreal产生 的感受,那么从客观角度来评价Unreal吧,最好的方式莫 过于和同类游戏大作QuakeⅡ做个比较,谁是强中之王, 自然分晓。以下我来从五个方面对二者加以比较——剧 情,武器设计,AI,图形效果以及游戏耐玩度和声音。

第一回合 剧情

  众所周知,主视角射击游戏最大的缺憾也是它们的一 大弱点是剧情的贫乏,这就使得游戏的前后联系显得苍白 无力,说老实话,没有几个玩家会像对“魔法门英雄无 敌Ⅱ”或是“暗黑破坏神”一样全神贯注地投入在其中通 宵达旦。似乎所有的主视角射击游戏在制作过程中都把剧 情放在了最不重要的地位,认为玩家对这类游戏的要求无 非是惊险、刺激加火爆。但经验表明,它们都犯了一个大 错误,因为只有扣人心弦的剧情发展才是玩家最需要的, 如果主视角射击游戏加入了完美的剧情设计,那么它将是 所有玩家心中永恒的圣土。

  血腥和暴力总是伴随着该类游戏,QuakeⅡ和Unreal都 无法脱俗,QuakeⅡ中主角是一名神勇无比的陆战队员,向 邪恶的外星入侵者开战,典型的孤胆英雄智闯龙谭的剧情, Unreal中主角是一名囚犯,在太空船遇难坠毁在一个星球 上时逃了出来,本以为自由的他忽然发现处在无数怪物占 据的世界,为了生存只有战斗。QuakeⅡ中只有金属和有机 构结合的生命体,在这个血腥的世界里,一切都麻木了, 你似乎无法关心下一步做什么,剧情也无法让你捕捉,你 所做的只是Shooting。Unreal则描述了一个和平宁静美好 的星球上原本住着善良的Nali族,但被外星球掠夺资源的 残暴种族Skaarj占领,与QuakeⅡ不同的是游戏中的生物形 象鲜明并且互动感很强。游戏中的怪物形态各异有Skaarj 的奴仆,巨型晴蜓等等,你经常会和NPC发生互动关系,如 墓穴小精灵,黑暗之僧侣,如果你救了一个农夫,他会带 你回家。总之Unreal借其出色的剧情在本回合胜出。

  胜者:Unreal

第二回合 武器设计

  借助于PC硬件的支持,Unreal的武器表现的十分出色, 震憾的光影效果,在黑暗的战场划出一道道蓝光,加上子弹 触墙的反弹效果,令人印象深刻,Nali族人在这个星球上播 种的恢复果,从这一点看出Unreal似乎为游戏中的物品添加 了丰富的内容,Unreal需要频繁使用物品栏如照明弹,恢复 果等,但相关的游戏热键并没有,这对于Quake高手来说, 很不方便,希望在补丁中加入该功能。具体谈到武器、火 力,Unreal似乎表现更加火爆,在QuakeⅡ中短枪和机枪之 间的杀伤力不太明显,而Unreal的武器功能十分明显,从弹 壳落地声音清脆的跳弹枪到攻击效果强烈的8发发射器,武 器间有着明显的区别。其次开火模式也形式多样。但Unreal 的武器设计略显不足,狙击步枪竟是游戏中杀威力最大的武 器,但对玩家来说这只是非常平庸的武器,ASMD只是一种迷 你短枪,QuakeⅡ在武器效果方面表现的不错,超级短枪在 射击时的发弹,重机枪强劲的后座力,手榴弹爆炸的冲击 力,在QuakeⅡ中似乎每种武器都有很大作用,各武器之间 的平衡与协调做得十分出色,射击时十指扣动板机的感觉, 手掌紧握武器的形象都细致地表现了出来。总体上说Unreal 尽管给出了丰富的物品包括武器,但在内容操作细节上表现 不如QuakeⅡ,而后者正是玩家所喜爱的,所以此回答雷神 胜出。

  胜者:Quake II

第三回合 人工智能

  对于主视角射击游戏,人工智能(简称AI)是非常重要的 一部分,只有高级的AI才能让玩家享受到游戏的魅力,如果 说游戏中物品武器装备是“硬件”、“骨骼”的话,AI就是 “软件”、“血肉”。“虚幻”和“雷神”都给业界带来了 巨大贡献,“虚幻”的AI设计尤其精彩,QuakeⅡ的AI设计 比起以前所有作品都要出色,但Unreal的出现打破了这种局 面,不同于其它主视角射击游戏的AI设计,Unreal世界里的 怪物都变聪明了,它们会开门,乘升降机,甚至会在拐弯处 隐藏对你发动突袭,而QuakeⅡ里的怪物总是在很小的范围里 活动,会卡在墙角甚至撞向墙壁。在QuakeⅡ中的血肉模糊表 示敌人的受伤程度,而在Unreal中受伤程度视玩家击中的点 数而定的,QuakeⅡ中身首异处的怪物在倒下时还盲目地开 枪,你走上前补射几枪很过瘾吧!在Unreal里玩家甚至可以 以暴制暴,用锋利的匕首割下怪物的头颅,甚至可以割去其 肢体任其向你爬行,似乎有点恶心。QuakeⅡ中怪物多种多样 的攻击也多是多种方式,你可以听见敌人用火箭攻击时欢快 的咕噜声,长触角异形躲在能量质后面攻击,寄生蚤怪物攻 击后的隐藏以及可怕的坦克,都令玩家回味不已。

  该回合,Unreal的AI设计较高,但QuakeⅡ的AI设计更为丰 富,所以二者战成平手。

第四回合 图形效果

  这一回合,凡是玩过QuakeⅡ和Unreal的玩家自有公论, 可以说Unreal是“不战而屈人之兵”,但我们还是将两者加 以比较。Quake的画面以灰色而著称,这也造就了QuakeⅡ的 画面风格,但比起Quake,QuakeⅡ的画面要精致许多,事实 上由于太精致似乎降低了美术效果,有点失真,没有毁灭公 爵,绝地武士和Forsaken的话,QuakeⅡ的关卡设计和图形设 计算得上顶尖之作了。但真正超越同类游戏的还是Unreal, Unreal带来了眩目的色彩,明亮的天空,令人赏心悦目的细 致景物,以及令人震憾的光影及雾化效果,但Unreal最引以 为荣的是其豪华的3D引擎。Unreal游戏中巧妙构思的建筑令 人叹为观止,巨大的地下墓穴,宏伟的教堂,失事的巨大太 空船,神奇的水上庙宇等等,包括远处的高山,悬崖下的湖 泊,有时会给人“柳暗花明又一村”的感觉,似乎暗示着战 胜黑暗走入光明。我想主视角射击游戏只有继承着Unreal的 风格,不断创新才会让玩家感受到无穷的魅力,毕竟黑暗与 暴力不能占据玩家的心。那么这回合结果自不用言表, Unreal绝对优势推出。

  胜者:Unreal

第五回合 游戏耐玩度和声音

  其实这一回合实在难以轻易下结论,所以还是细为比 较。每一款都称得上顶级之作,让你在体验了终极游戏之旅 后的数年都将记住它们并且谈到它们都会眉飞色舞。QuakeⅡ 中有许多隐藏的怪物和武器,游戏中的Boss也令人印象尤深, 倒霉的陆战队员,举步为艰地对付数不清的异形攻击,但 QuakeⅡ的这种表现手法在几年前似乎是很Cool的,但现在已 经失去了吸引玩家的力量了。Unreal提供了更多的游戏之旅, 游戏中有趣的一点是Nali族人,如果你帮它,它会报答你, 记住在这个神奇星球夜晚见到的双月亮,当心会开门追逐你 的恐怖异形,这些都已表明Unreal已经胜出。在音乐、音效 方面二者都出色,但QuakeⅡ的音乐在一段时间后会重复, Unreal则给人以多样化的感觉,有工业基地的轰鸣,昆虫发 出的嗡嗡声,管道往外喷汽的嗤嗤声,潺潺的流水声以及 Nali人动听的招呼声,一切似乎像是真实声音录制而成。在 操作上,两游戏都可配置操纵方式,Unreal的操作键似乎更 多,方式也更为多样。

  那么经过比较这一回合,Unreal又杀败了QuakeⅡ。

  胜者:Unreal

  众玩家,此番虚幻战雷神胜负已分,虚幻以三胜一平一 负的骄人成绩大胜雷神,然而永不言败的Activision马上又 派出了雷神的后备力量雷神之锤Ⅱ之Ground Zero奋起还击, 这一番恶战开始了,不过这是我们这些终极战神的战场,消 灭邪恶的敌人,捍卫宇宙的和平!

  以上就是小编为大家带来的PC《虚幻世界》新手简易攻略,更多精彩内容敬请关注游戏年轮。

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