星之卡比探索发现真结局是什么(隐藏模式剧情视频攻略合集)

时间:2022-03-27 08:52:19 编辑:星之卡比探索发现 阅读:212

《星之卡比:探索发现》

《星之卡比:探索发现》评测:萌萌大魔王的箱庭冒险

游戏类型:动作过关

发售日期:2022.3.25

制作发行:HAL研究所/任天堂

游戏语言:中文

一、粉红大魔王的而立之年

《星之卡比:探索发现》评测:萌萌大魔王的箱庭冒险

不知不觉中,粉红大魔王卡比也30岁了。

樱井政博在1992年设计的这个软萌可爱的形象,一度挽救了濒临破产的HAL研究所。它是生长在噗噗噗之国的勇者,虽然外表粉粉的十分可爱,却有着一颗战士的心,不但勇敢正义,还拥有复制敌人能力的超强技能。凭借和外表强烈反差的实力,不但俘获了青少年和女士们的心,硬核玩家也对它喜爱有加,就连后来的任天堂社长岩田聪也是它的粉丝一枚。

《星之卡比:探索发现》评测:萌萌大魔王的箱庭冒险

HAL研究所加入任天堂旗下之后,樱井政博、下村真一和熊崎信也连续为任氏主机开发了15款以上的正统卡比游戏。不但为卡比积攒了高昂的人气,令其成为任天堂红黄绿粉四大天王之一,也间接带火了头巾瓦豆鲁迪、帝帝帝大魔王等配角。

由于HAL研究所坚持二维的制作方式,卡比在本世代不免有些被冷落。毕竟时代在发展,玩家已经适应了三维玩法,是时候来一次改变了。

那么这部《星之卡比:探索发现》就是由熊崎信也监督的第一款三维卡比游戏,采用了箱庭关卡,保留了丰富的变身玩法,并在收集和育成方面进行了探索。

在这个而立之年,卡比能否为我们带来成熟的玩法呢?

二、探索发现三维卡比世界

《星之卡比:探索发现》评测:萌萌大魔王的箱庭冒险

《星之卡比:探索发现》在3月25日正式发售,Switch独占。这位粉红大魔王的3D形象依然十分可爱,粉红色圆滚滚的身子和同样滚圆的四肢,给人婴儿般的视觉感受,它这次要为了拯救被野兽兵团抓走的瓦豆鲁迪们。

游戏画面采用了比较鲜艳的色调,加上QQ的角色形象,颇有童话世界的感觉。

熊崎卡比的特点之一就是可爱,本作无论卡比还是瓦豆鲁迪或者敌方角色,尤其凸显了这一点,有时候看着敌兵走来走去的样子就觉得萌化了。画面细节处理的也不错,像火焰会在地上留下焦痕,雪球会留下冰印等。

《星之卡比:探索发现》评测:萌萌大魔王的箱庭冒险

游戏采用关卡制,大地图上分为草原、海滩、沙漠等特色关卡,每大关又包含了数个小型关卡。关卡设置一向是任天堂系的特色,本作采用箱庭设计,虽然任务是拯救瓦豆鲁迪,但有很多隐藏地点和解谜手段才能打开的路径,而且加入了收集要素,尽量找到全部瓦豆鲁迪是最终目的,因为它们的数量关系着开启关卡和小镇建筑的开放。

《星之卡比:探索发现》评测:萌萌大魔王的箱庭冒险

卡比系列的难度一向不高,卡比本身有血条,只要注意加血和躲避,几乎不会出现死亡。

卡比本身只有漂浮在空中和吞食能力,吞下普通小兵可以吐出去打击敌人,吞下特殊形象的敌人就可以吸取他们的技能了。像拿剑的小兵、喷火的小兵、雪人等都能让卡比瞬间变身技能丰富的战士,还可以用能力解谜和蓄力攻击。冰雪能力设计尤其好玩,可以把敌人冻成冰球滚出去开路,就连BOSS也能冻住,而且卡比的走路方式都会变成滑冰,十分有趣。

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“塞满嘴”能力是本作的一大特点,卡比能够通过吞食大型道具获得它们的能力,和技能不同,塞满嘴能力连外形都会改变。例如变身成汽车冲刺可以撞开敌人和有标记的建筑物,开启隐藏道路。而楼梯、轮胎、滑翔机等更可以打开更多的解谜方式。

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卡比和马里奥不同,它是有血条的,碰到敌人会受伤,关卡中有食物道具可以恢复。BOSS也同样有长长的体力槽,战斗的关键在于卡比选择的技能,毛多弱火、体大弱门(并不是)。宝剑和回旋镖这种物理伤害当然比较稳妥,但制作人还提供了更多有趣的玩法。例如第一关的BOSS大猩猩可以使用冰冻能力,迅速将它的双腿冻结,他会倒在地上出现处决状态,可以蓄力给它重重的一击。而且这些技能都可以在武器店中升级加强,招式会变得更加炫酷和强力。

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最后一个特点就是建设小镇了,瓦豆鲁迪小镇为卡比的冒险提供后勤,在这里有武器店、道具店等设施,救出的瓦豆鲁迪越多,可建设的店铺也更丰富。看着这些小家伙忙忙碌碌地工作,小镇逐渐越来越兴旺,是不是成就感十足呢?

《星之卡比:探索发现》评测:萌萌大魔王的箱庭冒险

三:四天王地位岌岌可危

总体来说,本作已经超出了的预期,我还想着HAL研究所提供的是《奇诺比奥队长》那样体量的箱庭玩法,玩到的却是接近《超级马里奥 奥德赛》这样的体验。在关卡和细节设计上已经相当用心了,再加上可爱的角色和童话般的故事,适中的难度,各年龄层的玩家都能愉快玩耍,别忘了还可以双人游玩哦。

《星之卡比:探索发现》评测:萌萌大魔王的箱庭冒险

虽然游戏好玩,但一些瑕疵也要说说,本作并非自由视角,而是半固定的形式,有些隐藏地点非常难以发现。而且在BOSS战中尤其不便,只能通过不停的绕圈子来寻找角度进攻,近身被卡住视角之后几乎找不到自己在哪里,只能根据直觉往外冲。

另一个就是收集的东西虽然不少,但意义不是很大,基本都是金币和食物。救出全部瓦豆鲁迪之后,就没有重复游玩的必要了。倒是宝藏关卡提供了挑战模式,但只要时间限制内过关就能获得稀有石,也缺乏马里奥那样的挑战性。

剧情表现也缺乏惊喜,个人倒是比较欣赏下村卡比的偏暗黑世界观。

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说一千道一万,游戏还是以好玩为主,这点本作是毋庸置疑的,上手简单,玩法丰富,也有一定的收集和培养要素,可以算得上今年三个月以来任天堂最好玩的游戏了。可惜的是由于资源配置的缘故,本作的体量远不能和《马里奥》、《塞尔达》、《宝可梦》这样的一线大作相比,红黄绿粉四天王的宝座,卡比似乎有点名不副实了啊!

希望HAL和任天堂能够让卡比再次焕发青春!

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个人无责任评分大约80分(100分满分)左右吧。

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