文明与征服新赛季商贸玩法介绍(S2赛季怎么开荒)

时间:2022-03-30 13:36:47 编辑:文明与征服 阅读:166

叮叮~又到了新赛季大爆料环节~

之前小媚展示了

新赛季出生地选择相关规则

点击图片查看:S2赛季出生地选择相关介绍

今天小媚给大家带来的是:

新赛季商贸玩法大揭秘!

各位领主大大快来康康吧~

Civilization and Conquest

商贸的历史

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商贸自古以来便是认识世界、团结世界、联系世界上其他民族的主要方式。例如唐朝时期全国各地的商人和外国商人云集京城进行商贸,为长安的百万人口供应各类所需的商品,使得东西两市场的商业无比兴隆繁盛,并让长安成为了一座国际性的大城市以及中外经济文化交流的中心。

(图源网络,侵删)

《唐六典》记载唐王朝曾与三百多个国家和地区交往,每年都有大批外国客人来到长安进行商贸,可以说商贸极大地促进了各国家、各文明之间的经济文化交流。

Civilization and Conquest

商贸玩法简介

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而多文明汇聚的《文明与征服》的S2赛季,也将新增商贸玩法。领主们在抵达北海大陆初期,黑鸦军团派出监督者挟持了大量夜枭商人的自由商队,领主们需要帮助夜枭商会解救被黑鸦军团挟持的夜枭商队,打通商路、振兴商贸!

在新赛季的领地中,将不再有产业,取而代之的是全新的商贸玩法,将获得比产业玩法更加丰厚的资源奖励

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

商贸玩法中领主需要不断探索领地,解放领地各个区域中被黑鸦军团占领的商队驿站,委派夜枭商队进入6种不同类型的商队驿站后,各驿站分别可以提供大量木头石材、粮食、铁矿、夜枭徽记、文明勋章产量的持续产出,产出的各项资源可在领地中新的城建建筑-商贸中心集中进行收取。

商队驿站

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

商贸中心

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

夜枭商队需要通过战胜监督者获得。黑鸦军团委派的监督者广泛地分布在领地与世界中,其等级越高所面临的挑战将越大,但击败后获得的夜枭商队等级也随之越高,更高级的夜枭商队委派进入商队驿站后,领主持续获得的各项资源产量也就越高,可谓是风险与收益并存

夜枭商队

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

监督者

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

需要注意的是,随着游戏进程的推进,监督者的等级将会越来越高,高级监督者数量稀少,物以稀为贵,发现后优先击破可获得珍贵的高级夜枭商队

商贸玩法在开荒时的给予的资源奖励远超以往,与此同时, S2赛季还将开启与商贸玩法相关联的振兴商贸活动,同样为领主提供大量奖励,帮助各位领主横扫开荒路!

Civilization and Conquest

振兴商贸活动介绍

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振兴商贸活动共分为两个阶段:

商队实力冲刺

每一个委派到商队驿站中的夜枭商队,将会为领主提供商队实力。商队实力可以理解为领主们的“商贸版繁荣度”,委派进商队驿站的夜枭商队等级越高,产量就越高,对应商队实力也就越高。

商队实力

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

商队实力达到目标可以获得振兴商贸的阶段奖励,由两部分构成:基础奖励冲刺奖励

基础奖励

基础奖励顾名思义,获取难度较低,在领主的商队实力达到要求后即可领取。将为领主们提供S2赛季自选5星英雄、史诗英雄徽章以及海量资源,助力大家开荒冲榜!

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

冲刺奖励

而冲刺奖励则类似于冲榜,领主的商队实力越快达到要求,可获得越好的冲刺奖励,将为领主们提供大量传说英雄徽章、史诗英雄徽章、将魂魂碑,帮助大家提升英雄战力!

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

商贸预备兵补给

振兴商贸第一阶段奖励全部领取后,振兴商贸将会进入第二阶段!持续经营商队实力,打通商路,可周期性获得足量的预备兵补给!打通的商路越多,商队实力越强,可获得的预备兵就越多!预备兵补给将持续整个赛季,为领主们提供更强的持续作战能力!

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

Civilization and Conquest

新赛季中的开荒新体验

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S2赛季不再是第一赛季中占领产业和讨伐叛军这种一次性的线性推图体验。而是在难度校验的基础上,增加了模拟经营元素,既保障了开荒难度的合理度,又增添了玩法的新颖性;领主们需要充分利用领地地图,不断地把自己的商队驿站中的低级商队替换成更高级的商队,将会在开荒时有一个更强的持续性的追求目标。

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

相对于第一赛季来说,S2赛季开荒体力的合理分配将会是关键策略点,如何合理利用每个英雄的体力获得相对高级的商队,从而得到最大程度的资源收益,这会更加考验领主们对每一步开荒行动的正确判断,增强开荒策略性。

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

Civilization and Conquest

新玩法的灵感来源

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商贸玩法的灵感来源于模拟经营的元素,在以往的讨伐产业的玩法中,产业等级是一成不变的,而在加入有模拟经营元素后的商贸玩法后,领主们对领地的可管理程度加强,强化了领地中的 “管理者”这一身份和增添了模拟经营的体验。

同时,商贸从古至今都是各国家、各文明之间获得所需资源的重要方式,在资源获取极为重要的《文明与征服》中还原商贸这一资源获取方式以及商队、商队驿站等商贸元素,也能够带给大家更强的代入感

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

Civilization and Conquest

策划有话说

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S2赛季新增的商贸玩法是为了在前期提供给领主们差异化的开荒体验,强化开荒的竞速感以及有更多维度的开荒策略选择。

从大家的热情反馈来看,商贸玩法对于体力分配这要素也确实衍生出了更多的策略选择,相信在S2赛季,商贸玩法能给大家更加富有策略性的开荒体验,以及在中后期不断替换商队的过程中也会带给大家持续性的模拟经营体验。

今天的爆料就到这里啦!

S2商贸玩法带来的养成乐趣策略性

相较S1赛季的体验大有不同

想要在开荒阶段拔得头筹

可要把这篇文章好好收藏~

期待与领主大大在S2赛季相遇哦~

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