文明与征服技能怎么加点(技能效果详细解析)

时间:2022-04-01 10:14:34 编辑:文明与征服 阅读:94

这游戏里面的技能基本分为5大类,不同的种类侧重效果各不相同的,很多玩家对于技能这方面的知识其实很匮乏的,下面就大体给大家介绍下这几类技能,关于技能优先度方面的信息大家也可以一起了解下。

技能分为指挥、主动、突击、被动、军略5种类型。

军略:这方面的技能主要是看大家的阵容体系,这方面的技能加持主要是整体的,这类的优先级一般都比较高,基本都是谁先出手就能先触发种技能,选择这方面的技能是一般看体系,主要提升自己主C的属性或者和伤害之类的就好,如半月型骑兵阵等。

指挥:这方面的技能一般在准备会和就已经生效,一出手就能触发了,主要就是给自己阵容各种加成或者攻击以后会给敌人增加各种负面效果,指挥技能会在准备回合提前施加效果且在战斗回合中优先释放,如朦胧钟摆、锤砧战术等。

主动:这种就是自己需要主动释放的,你可以选择用或者不用,使用后攻击时就是这个效果,先释放技能然后才到普通攻击,不过有些主动技能不是可以直接释放的会有需求,有些则还需要准备一回合才能释放,不少英雄自带的技能就是主动的。

突击:属于优先度最低的技能了,一般都是有几率释放,看英雄普通攻击以后是否触发,所以普通攻击次数多,触发这个的几率也就大,所有很多有突击技能的都喜欢带连击,最大化伤害。

被动:这个就不用多说了,看类型去了,有些是附加在攻击方面的、有些是普通攻击方面的、有些则是被动防御的,所以这个优先度不好说,要看效果的。

如果自己一直没有好的资源去抽取兑换技能的话,可以用雷电云手机去多开挂机,然后升一些角色上来给自己的主号练级,平常还可以用这个去挂机刷资源,上面还有辅助工具,升级会很快,日常挂机也不怕没什么资源了。

英雄先手是根据敏捷度来判断的,谁的敏捷度高谁就先手,因此一些玩家喜欢给自己辅助点敏捷,然后把各种技能放在它身上,把buff先叠好,这样后面的主c就可以享受各种加成人了。

一般来说军略、指挥、被动优先度基本相同,其次是主动技能,最后是突击技能。

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