王者荣耀出的新玩法叫什么(肉铠大乔还强不强)

时间:2022-04-02 16:35:47 编辑:王者荣耀 阅读:66

大家好,我是策策

注:体验服版本,不代表最终上线数值及设计。

第一丨新模式故技迭出上线

新模式下英雄增加了一个按钮,能够自动复制英雄最近一次使用过的技能,例如貂蝉衔接一二连招之后,那复制按钮就会变为二技能,貂蝉接下来可瞬间打出122的双跳操作,这对于诸葛亮、李白这类高技能收益的英雄来说,简直不要太酷;更多的技能组合,将带来不同乐趣的游戏体验。

不过新模式当前并不是很稳定,一些英雄很容易卡出无限技能,例如司空震大招的无限飞天、貂蝉的无限跳、露娜的无限连等;所以,新模式上线正式服,还得有一段相应的调整时间。

第二丨五位英雄调整

01 杨戬丨调整

1:杨戬一技能一段与二段同时增加了固定与成长伤害,但下调了物理加成,最直观的感受为杨戬在比赛前中期的强度更高了,但杨戬在后期装备成型时伤害会有所降低;所以,此次杨戬一技能的调整让本就前期强势的杨戬更加强势,但如果局势逆风没有打出比赛节奏,后期就有些难受了。

2:杨戬一技能二段对野怪的额外伤害上限由400提升至800,增加了杨戬对野怪的斩杀能力,也就提升了其刷野效率;现版本多数杨戬已经走进野区,经过本次调整,杨戬大概率会以打野为主,其打野思路类似于橘子、老虎这类前期强势的节奏打野。

3:调整杨戬大招的回血机制,由伤害比例回复转变为固定数值回复,同时回复衰减效果由70%下调至50%;正式服下,杨戬大招的回血量为技能造成伤害的一半,并不是技能数据上的一半数值,如果是遇到护盾抵挡,杨戬是不能触发回血的,调整后的杨戬无论造成多少伤害,敌方的护甲有多高护盾有多厚,只要打到单位就会获得固定回复,再加上回复效果衰减的下调,杨戬在以一敌多时容错将有一定提升,且不死鸟之眼这件装备很可能会重新成为杨戬的核心装。

02 伽罗丨增强

此次体验服对伽罗的调整可谓是取其精华,大招由一个辅助队友的buff转变为范围内自身高收益的法阵,开启大招就可获得高额暴击与攻速效果。

伽罗的调整也是对应策划之前提到对部分射手英雄处境的优化,不出意外在新装备血魂刃上线后,峡谷又将重现“长臂猿"与“吸血泵”的旷世大战。

03 铠丨削弱

铠一技能回复生命值:由10%最大生命调整为5%最大生命加基础加等级加物理加成的回复构成。

肉铠神装的情况下,正式服一技能回复生命为1316点,体验服仅为932点,差距非常大,再加上紫刀的调整,肉铠的强度将会有较为明显的下降,但这对于暴击铠的影响相对较小。

04 大乔丨削弱

虽然大乔的机制相当完美,但日常排位会玩的大乔着实太少了,此次体验服调整无疑让路人局乔与职业乔均陷入“沉默”;被动移速的增加提升了大乔与队友的游走效率,开局出门相当于多出一双鞋子。

但这并非大乔核心所在,真正的关键在于体验服对大乔三技能召唤传送的削弱,大乔在体验服开大召唤队友时,传送中的队友在大乔圈内会出现英雄残影,且传送时间受距离影响最高为3.5s,这对大乔的影响就有些大了,具体有三大弊端:

1:大乔体系的强度“断崖式”下降,延迟传送将错过最佳团战时机;2:英雄残影的提示将直接告诉对方是脆皮还是前排,一旦敌方获此信息,就可利用延迟时间做出最优选择,很可能c位刚落地就直接被秒;3:当比赛处于逆风大乔带线运营时,队友再也不能瞬间传送也就很容易与大乔节奏脱节,调整后的大乔更考验大招的释放位置与时机,门槛进一步提高。

05 宫本武藏丨优化

体验服对宫本的强普手感进行优化。

代代版本削宫本?不,是大乔!

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