三国之志4内政系统介绍
《三国之志4》的内政体系主要由城池建设、劳动力、城池繁荣度三个元素相互影响组成。
普通建筑
市集
特殊建筑
牧场
本势力所有骑兵武将带兵上限+1000,带兵数量可视为武将的血量
伐木场
本势力所有弓兵武将带兵上限+1000
铸造坊
本势力所有步兵武将带兵上限+1000
矿场
本城池铜钱产量+3000
灌溉水田
本城池粮草产量+3000
武装农村
本城池预备役上限+10000
医馆
本城池预备役增加速度+50%,预备役数量每隔一定时间都会自动增长,也可以通过花费铜钱进行征兵,快速补充预备役数量
关隘
本城池城墙耐久+5000;城墙防御力+300
港口
本城池铜钱产量+550;箭塔攻击力+300
由于本游戏是即时策略对抗型游戏,整体内政+种田体系属于尽量简化的设计,当一座城池建设满建筑物后,只要城池内有武将驻扎,就可以消耗1点劳动力对城池建设进行委托,武将会自动建设城池,且不需要花费铜钱,从而使游戏时玩家注意力可以更多放在排兵布阵上面。
后续随着版本更新,应该还会有更多的内政内容曝光,新的系统、新的特殊建筑等等,敬请期待,谢谢阅读。
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