明日方舟火神和因陀罗哪个好(因陀罗和火神优缺点解析)
干员解析
因陀罗
最高费用不过10费的近卫√
回血凶猛,但其实本人是,没有【不被队友治疗】的倔强的。
(不被队友治疗不一定是坏事比如单奶只有一个,不吃奶反而是优点。)
而且【回血机制异于其他绝食近卫】。
因陀罗是【吸血型杂食近卫】
当其他干员以【最大血量百分比】来回血的时候,因陀罗是【造成伤害百分比】这样好也不好
好,吃发榴莲之后,回血更猛能被拐强化。
坏,万一抛光,二技能就吸不到血
【这种时候就要带一技能】
无视敌人百分比防御,就是打法抗敌人就一技能,
打物抗敌人就二技能,
双抗怪还是一技能
开启技能后,1/3概率miss同时出暴击,暴击220%伤害倍率提升。
但是这个被动是【按次算的】,5潜三分一概率其实不低了(能兑换的话期待下满潜也不是不行。),但是因陀罗挡一,最好是盾卫体系,卫在盾前。
最好是雷蛇在后,因陀罗在前,保证了因陀罗的技能时常能开启。#不适合独走一路,无拐不能发挥因陀罗的价值#
结论:
《因陀罗的定位是位列方阵右前方的百夫长,
适合作为队伍接敌的箭头,吃拐效率优异,无论是什么样怪都很难让因陀罗抛光。
比较怕的是萨卡兹系列怪,它们打出来的都是法系伤害被动无法触发,法抗又高,物抗奇低。》
火神
可能有些博士没有…祝各位都能出awa
(其实我是另一个号刷出来的)
回到正题——
1.面板
仅在0精50级就直逼精2的面板;除缠丸外血量最高(4000多),近卫般的攻击,比常态重装稍低的防御,还带有法抗,使火神无论面对什么敌人都能与之一战。
2.特性
无法被治疗
在早期版本火神几乎什么buff(比如ff0的血怒,洁哥的加攻速等等),甚至debuff都不吃(包括地火),但是现在修复了。想想就感觉可怕——
3.天赋
十分强大的回血能力,还带有闪避,大幅提升了火神在技能期间的生存能力。略微弥补了火神在特性上的不足。潜能五之后更强25%→30%;4%→5%。
4.技能
(1)第一技能
1技能为火神带来了巨大的承伤和拦截能力,在仅需要拦截敌人时,你可以丧心病狂的带1技能,火神在技能期间基本不死。但因为其他重装也能做到,所以这并不是火神的主要技能。
(2)第二技能
2技能为火神带来了强大的输出能力,这是其他重装不能拥有的强力输出技能,在造成巨大的伤害同时还有回血能力,这使得火神在输出的同时基本不会阵亡。稳定打出一套伤害的同时还把血量拉回到健康状态,阻挡-1的效果反而为火神减轻承压。
综合来说,两个技能分别能给火神带来强大的承伤或输出能力,还都带有回血能力,一定程度上弥补了特性的缺陷,加成暴力直接,是其它干员望尘莫及的。并且两个技能在专三后初始技力变成40,而技能的开启需要50,就说明火神只需要落地十秒就能开启技能。一定程度上提高了火神的灵活性。
5.强度分析及用法
(1)缺陷
火神的费用是全游戏最高的费用,在没有潜能的情况下,35的费用,连小火龙的费用都比这低1点费用。火神无法被治疗的特性使火神无法做到长时间作战,也就注定了火神无法站场输出或者承伤。另外一个小缺点就是手短了…
(2)优势
火神绝对的面板,加上极其强大的技能,使得火神在明日方舟里是单体作战能力最强的干员,可以应对各种敌人,而且二技能输出能力是其他重装干员都做不到的,这是她唯一在技能上的优势。
(3)用法
既然火神单体作战能力这么强,在练度碾压的情况下,你们一般都会想到什么的?————堵门。没错。堵门的优点是什么?可以防止其他的远程位干员受到伤害,既然是防止远程位干员受到伤害,那么火神堵门一般都是堵术士和炮兵门,拥有面板的绝对优势,火神可以轻轻松松的解决各种杂兵,并且在残血时开启技能,应对较强的敌人并拉回血量。基本上可以单守一路。
PS:火神还有其他作用…高等工具人…对费用的要求是十分奢侈,还需要技能专精…我就不演示了。当然火神也具有平常重装的拦截能力,我就不多介绍了。(还不是因为我现在才专1…不过想用好火神还得卡时间…而且例子也不好找。)
火神并不推荐前期练,若是练了火神,就最好给练到精英二,这样才能最大的发挥火神的用处。专三之后用途更多。总之来说,火神是随着练度,而逐渐增强泛用性的干员。
注意,这个帖子仅仅是让其他也有火神的博士了解,知道该怎么用。
(单推火神的我,十分嚣张——)
推荐等级:
精二,能拉或者想拉多少级拉多少。
推荐专精2技能,
毕竟优先度:伤害>防御
现在我的火神是这个练度…
tips:火神目前打不过的敌人:
1.大亚当(血太厚了…)
2.红爆锤(看脸)
3.霜星两条命…(火神只能打掉一条,前提是不被掀地板)
4.爱国一阶段(论谁都打不过吧?二阶段看脸…)
5.鼠王(完美抛光)
6.浮士德(不是打不过,是挡不住…)
7.眩晕锤(有本事你别眩晕?)
8.庞贝(把自爆放下,咱们好好说话…其实只要闪避了自爆就莫得威胁,还是能打的。火神大概能吃两次自爆。)
9.危机合约…
总结:
因为火神技能期间有闪避,理论上来说基本只要伤害足够(不够就上拐,现在火神能吃buff了,怂吗?计算最高可以达到8000多伤害,除去源石地板7000,再除去危机合约tag,6500左右。),谁都能打(脸还是挺重要的)。
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