战双帕弥什6星意识怎么快速获得(游戏知识大杂烩)

时间:2022-04-22 20:12:18 编辑:战双帕弥什 阅读:73

嘿嘿,历时3天的个人研究成果,把想到的都写出来了,顺便给不知道的指挥官们补补课

也给内容大致分了一下类,按兴趣观看吧,当然你全篇观看的话更好了

好用正经的知识

游戏CG壁纸手动获取流程:左上角“等级-id-uid”界面→下方“图鉴”→右边“画册”→选择喜欢的进去后点左上角小圆圈截屏即可,具体流程可以看折叠内容

(如上图所示图鉴是个好东西)

(手机截屏的画质都很不错,作为电脑壁纸是合格的,缺点就是左上角的蓝点无法消除,这个问题一出我就给客服反馈过了......还没解决,虽然不是什么大问题)

在“解放”里面可以看到角色的型号编码

边界收藏品“区域控制器”上面的no death会记录1命通关(即0重启)的次数,最高为8

赛利卡补习班每个成员关卡首通都有10黑卡(看完这条你是不是去开游戏进补习班了

这个小点点进去后可以拍下一些照片

宿舍事件在点击完人物后说出第一句话的那一刻就可以下一间了,不用等礼物弹窗,已经自动添加到仓库里了

宿舍摸头在1/4黄条的时候角色就会闭眼享受,手按着不动就会一直摸,但不涨黄条

每个角色的简章都有隐藏剧情,一般都在战斗1触发,战斗2回收,然后过完剧情就会开启隐藏剧情

交叉验证,维系者行动里的一个小任务,由师傅触发,徒弟响应,奖励是双方+30体,只能触发一次,我不知道第一个徒弟响应后其他徒弟能不能够响应+30体,知道的小伙伴可以在评论区补充

“数字”战双(整篇帖子最费时的地方...)

1.超算维持时间为3s,冷却时间为12s

2.进超算后的第一次消球视为三消,维持时间为10s

3.三消后5s内可以触发qte,冷却时间为8s,即使是有达芬奇效果也要在触发qte后多等2s

4.闪避连续2次后有1s冷却时间,满格闪避条可以闪避4次,每3s左右恢复1/4格

5.平A+1点能量(需要击中目标)单消+3,双消+7,三消+12(不需要击中目标)

6.意识培养所需经验(仅为6星意识数据):1-25需要1660即5紫2蓝,1-30需要2730即9紫1绿,1-35需要4050即13紫1蓝1绿,1-40需要6140即20紫1蓝1绿,1-45需要8590即28紫2蓝(这个流程我都能倒背如流了

每次养角色都得来回切,挺精污的,就为了省一点狗粮和螺母)所需螺母与意识狗粮经验关系为10:1,1个紫狗粮提供300经验则需要3000螺母,6星武器与6星意识所需经验一致

7.意识突破所需材料(仅为6星意识数据):蓝石头*10+蓝管*14+紫石头*8+紫管*8,武器突破所需材料(仅为6星武器数据)蓝盒*28+蓝石头*20+紫盒*16+紫石头*16(我的用词够形象吧

8.重复抽到B级碎片+6,A级+18,S级+30,B→A需要10碎片,A→S需要20碎片,S→SS需要30碎片,SS→SSS需要90碎片,SSS→S+需要180碎片

9.回球效率,以红莲为例,4个完整的普通攻击流程下来回球7个,耗时12s左右,以真理为例回球6个耗时9s左右,以罗塞塔为例子回球9个耗时14s左右,大致得出得结论是在连续的普通攻击下约1.5s-1.7s回1球,但是还是不够严谨,需要大量的样本和数据才行

10.目前,每个月固定获得的券(按4周算吧):4*1000黑卡(每周任务)+30*28黑卡(每日任务)+60*3*4基准角色研发卷(维系者行动)+250基准角色研发卷(每日签到)+250基准武器研发卷(每日签到)+300*2黑卡(矿区我按困难+拿满算)=5440黑卡+970基准角色研发卷+250基准武器研发卷

战斗小知识

主c不作为首发,而是选择进场切主c

点击视角中的任意地方视野会自动调整至视角中央

有些关卡可以利用建筑物卡位,比如有一关3个“重型收割机”的关卡(我忘了是据点的还是边界的)可以利用A比或者雷比或者丽芙卡椅子慢慢磨过去

双qte的触发,以装甲带4达、蓝位,辅助在黄位为例,一般是主c三消黄点黄qte后三消蓝等1s左右点蓝qte就可以多触发一次黄qte增伤/减抗;或者,装甲首发三消黄出qte但不点,切主c点在三消蓝触发双qte,我基本用的后者

仇恨判定,敌人会优先攻击在他攻击前对自己造成伤害的对象。注意,不是看qte出来的角色消失的时刻,而是看敌人作出攻击判定的那一时刻

战力相关

意识搭配分上下位(上位为123,下位为456)因为满级意识的数值略有差异,追求完美战力就要注意,比如下面这个例子(注意海森和腓特烈上下位的数值对比)

意识超频上下位有所差异,123位加生命会心,456位加攻击防御,由于超频材料比较稀有,一般是超频456号位,123号位根据喜好超频

边界公约驻扎满破角色能获得对应的战力加成

小BUG?

修女联机,出场动画时你可以无视动画直接跑到她面前打她(也不知道是不是bug,开服就有了...)

脉冲的红球有时要么打空气,要么击中目标后穿过去打空气...

小彩蛋

意识手册里,凡是战场双马尾的角色在左下角均有logo,也算是一种缅怀吧

诸如此类的还有意识“阿呆芙永恒”,收藏品“萌军重逢”,一期夏活版本的海报彩蛋等等,如果我当时玩过战双1,看到这些东西一定会感触很深吧

谢谢观看,知识大杂烩就到此为止啦,已经算是绞尽脑汁了吧

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