2024上半年最佳画面游戏榜单出炉,视觉盛宴不容错过!

时间:2024-07-10 编辑:景澄手游网 来源:网络整理

近日,外媒gamingbolt发布了2024年上半年画面效果最佳的15款游戏推荐。其表示,画面不是游戏成功的唯一因素,此榜单上的游戏可能存在缺点,但仅从图形效果来看是优秀的。下列游戏将按照“不错”到“杰出”的顺序进行排列,一起享受视觉盛宴吧。

《寂静岭:短讯(Silent Hill: The Short Message)》

这款使用虚幻引擎5制作的《寂静岭》系列首作在画面方面相当不错。其具备精细的纹理,剥落的墙纸、污垢和灰尘在令人不安的聚光灯下被照亮,当我们探索一个废弃的公寓时,这种灯光营造出一种紧张的沉浸感。游戏在动作场面的照明也非常出色,尽管角色模型有时看起来有些僵硬.

《觉醒深渊(Still Wakes the Deep)》

接下来是同样基于UE5制作的恐怖游戏《觉醒深渊》,它与上一款游戏类似,拥有复杂的纹理、阴沉的光照和盐锈,以此描绘出北海钻井平台的凄凉景象。然而,其质量模式和性能模式之间的差异非常大:在质量模式下,VHS颗粒和运动模糊营造出一种令人眩晕的氛围,尽管30fps可能会让一些人感到不适。性能模式的目标是60fps,一些电影级画面的质量会丢失。

《如龙:无限财富(Like a Dragon:Infinite Wealth)》

现在让我们前往热带夏威夷,体验《如龙:无限财富》中那些阳光明媚的攀登之旅。乍一看,卡斯加和桐生的最新冒险似乎与前作相似,但仔细观察后,我们会发现其图形全中新的细节质量。混凝土、大理石、砖砌,它们在强烈的阳光下都展现出一种真实的粗糙感。《无限财富》在角色模型方面表现卓越,皮肤瑕疵、伤疤和酒窝等细节完美地展现了角色的历史。

《龙之信条2(Dragon’s Dogma 2)》

很多人说《龙之信条2》的画面效果很差,但事实果真如此吗?其实,游戏中的场景充满了精美的植被、湖泊和溪流,光线自然地反射在水面上,火焰的色彩也映射在具有深度纹理的物体表面。除了在人口密度较高的区域偶尔出现一些卡顿现象外,在令人惊叹的背景中进行的频繁而激烈的战斗几乎不会导致帧率下降。

《剑星(Stellar Blade)》

PS5独占游戏《剑星》是在已经过时的UE4中开发的,但这并没有成为它的致命弱点,这款游戏的表现非常出色。在破败的后启示录世界中探险,既丰富多彩又令人畏惧。游戏中有一些不错的视觉特效,如胶片颗粒和色差,可以根据需要开关。《剑星》在运动模糊和景深方面做得恰到好处,增加了可信的现实感。如果不是偶尔出现一些低分辨率的纹理,相信这款游戏的评分会更高。

《F1 24》

赛车游戏通常会展示出最好的图形效果,今年的《F1 24》更是在图形创新方面更上一层楼。光线追踪反射技术让车体表面、水体和标志牌呈现出逼真的光泽。光线追踪阴影技术最大限度地提高了阴影的准确性,动态漫反射全局光照则增强了自然光和赛道边灯光的质量,使《F1 24》成为这一系列中画面效果最为震撼的一作。

《自杀小队:消灭正义联盟(Suicide Squad: Kill the Justice League)》

尽管存在诸多不足,但不可否认的是《自杀小队:消灭正义联盟》至少在外观上还是相当不错的。其中最令人印象深刻的是面部动画,其表情之丰富、细节之细腻,在游戏中实属罕见。尤其是角色的眼睛,能够准确地表达出人物的情感深度,从而在整体上呈现出他们的魅力。此外,游戏对细节的关注同样体现在出色的城市景观、枪械模型以及表面纹理上。可惜的是,《消灭正义联盟》的画面表现力被游戏的口碑所掩盖。

《地狱潜兵2(Helldivers 2)》

今年的一匹黑马就是《地狱潜兵2》,其狂野、凶猛的团队射击玩法赢得了众多粉丝的喜爱,但其画面表现也不容小觑。体积光、阴影、云层、雾气与极少的锯齿效应相互作用,共同创造出引人入胜的战场环境。光线照亮了地面上的雾气,凸显出出人意料的密集环境,营造出令人目瞪口呆的美丽,让人联想起《地平线:西部禁域》之类的游戏。

《BodyCam》

目前,通过鱼眼镜头视角观看的游戏正流行,多人在线第一人称射击游戏《BodyCam》在其中较为领先。那种模糊、抖动的视角为游戏增添了一种前所未有的沉浸感。当然,如果环境不够逼真,没有真实的光线和阴影细节,这一切都将毫无意义。《BodyCam》仍在早期阶段,因此仍有可能做出进一步的优化。

《艾尔登法环:黄金树幽影(Elden Ring: Shadow of the Erdtree)》

《艾尔登法环》毋庸置疑是优秀的艺术指导的巅峰,当我们在交界地中漫步时,常常会觉得自己仿佛置身于一幅油画中。它的DLC“黄金树幽影”也继承了这一点,尽管其使用的一些技术已经过时,但它整体上看起来并不像是两三年前的作品。色彩既低调又丰富,建筑材料和服装都经过了适当的风化处理,一切都沐浴在阴沉的光线下,营造出一种异常有气氛的体验。

《灰区战争(Gray Zone Warfare)》

受到东南亚国家老挝壮丽的自然环境的启发,《灰区战争》的关卡设计师理应得到玩家的赞誉。尽管这款早期游戏的评价褒贬不一,但它那郁郁葱葱的丛林、反光的水池和美丽的阳光绝不应该受到任何负面评价。这些环境确实令人叹为观止,如果《灰区战争》能解决自身的不足之处,那么我们或许会看到顶级的作品。

《铁拳8(Tekken 8)》

它最初是在虚幻引擎4上开发的,但在开发过程中却转而使用了虚幻引擎5。更强大的引擎带来的成果显而易见,其角色模型的细节表现得极为细致,汗水从纤维状的肌肉上滴落、到布满伤疤的脸庞和明显有老茧的指关节,这些让《铁拳8》的角色看起来尽可能地贴近现实,符合他们性格的活力,可以说是格斗游戏画面中的大师。

《心灵杀手2:夜泉镇(Alan Wake 2: Night Springs)》

去年推出的《心灵杀手2》是2023年图形效果最震撼的游戏之一,刚刚发布的扩展包《夜泉镇》则延续了主游戏的故事情节。在充满超现实恐怖场景的环境中,玩家会不时遇到扭曲现实的腐败现象,而《夜泉镇》的某些部分看起来几乎与现实照片无异,这在本身就充满超现实元素的游戏中尤为令人惊叹。如果你能以DLSS质量、光线追踪和最高分辨率来玩这款游戏,那么你一定不能错过。

《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》

《最终幻想7》重制三部曲的第二部有三种画质模式,但如果你想真正看到克劳德和他的伙伴们在米德加之外的旅程,并以最令人印象深刻的细节来体验它,那么你应该尝试打开图形模式。这会提供最极致、最闪耀的视觉效果,应该能平息那些针对画面的批评。当然,开启图形模式后,游戏的帧率将降至30fps,但这对于如此吸引人的画面来说可能是一个值得的牺牲。

《地狱之刃2:赛娜的史诗(Senua’s Saga: Hellblade II)》

虽然这份榜单的顺序是主观的,但gamingbolt表示很难不将《地狱之刃2:赛娜的史诗》排在第一位。这款游戏应当是迄今为止画面效果最震撼的游戏,人们普遍称赞Ninja Theory利用UE5的面部渲染技术创造出赛娜逼真的面部表情,游戏阴暗、细节丰富的环境也完美地展现了狂野冰岛的残酷粗犷,这款游戏提高了游戏画面的标准:在拍照模式下拍摄一张照片,放大任何表面,惊叹于其栩栩如生的纹理,或者近距离观察赛娜在战斗中充满活力的表情,即使在战斗中也令人着迷。



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