​​​​​​​巫师3次世代版画面怎么设置比较好(​​​​​​​巫师3次世代版画面参数设置方案)

时间:2022-12-25 20:22:39 编辑:景澄手游网 来源:网络整理

巫师3次世代版画面参数设置方案

DX11&DX12nYm景澄手游网

相同的画面设置下,DX11的帧数会略高。但是DX12在开启FSR或者DLSS后的帧数会反超DX11。如果你认为开启FSR或DLSS后画面过于模糊,或者显卡不支持这俩项技术,那么就选择DX11,否则选择DX12。此外,在两次热更新之后,DX12的稳定性有较大程度的提升,如果仍然有闪退现象,请检查显卡驱动和系统设置。nYm景澄手游网

抗锯齿nYm景澄手游网

DLSS和FSR对帧数有提升作用,应当优先开启。通常4K屏对应性能,2K屏对应平衡,而1080p对应质量。对于传统抗锯齿来说,TAAU性能开销较大但画质较好,FXAA几乎没有性能开销但也能在一定程度上减少锯齿。nYm景澄手游网

画面环境光遮蔽nYm景澄手游网

次世代版本只有SSAO了,建议开启。屏幕空间反射对画质影响较小,建议选低。nYm景澄手游网

动态模糊&模糊nYm景澄手游网

在使用手柄且帧数较低的情况下对观感有一定改善作用,除此之外请关闭。nYm景澄手游网

漫反射nYm景澄手游网

在面对光源的时候画面会更明亮,对性能影响很小,建议打开nYm景澄手游网

景深nYm景澄手游网

对远处的物体增加失焦效果,对画质影响很小,但在中低画质下有助于掩盖一些低精度模型,建议根据总体画质判断是否打开。nYm景澄手游网

色差nYm景澄手游网

非常难看出区别,建议关闭。nYm景澄手游网

晕影nYm景澄手游网

降低屏幕边角处的亮度,某些地图本来就存在亮度问题看不清东西,建议关闭。nYm景澄手游网

光束nYm景澄手游网

其他游戏中的上帝光选项,模拟光线穿过间隙的效果。和漫反射一起使用非常好看,而且对性能影响也非常小,建议打开。nYm景澄手游网

镜头效果nYm景澄手游网

模拟摄像机镜头的变形,对性能没影响,按个人喜好开。nYm景澄手游网

毛发技术nYm景澄手游网

主要体现在怪物的毛发而不是人类的头发上。比较吃配置,有多余的性能就开。抗锯齿和预设对画质影响不大,都拉低就行。nYm景澄手游网

背景角色的数量nYm景澄手游网

影响的不是生成NPC的概率而是上限,通常这个值很难达到,建议设置低。nYm景澄手游网

阴影质量nYm景澄手游网

主要影响阴影的分辨率和可见范围,高与超高+在观感上比较接近,中和低也是如此。建议设置高,性能不够就低。nYm景澄手游网

地形质量nYm景澄手游网

看不出来画质变化,对帧数也几乎没影响,帧数不够就设置低,否则设置超高+nYm景澄手游网

水体质量nYm景澄手游网

不开光追反射的话很难看出区别,但高以上会有小船在水面上的摇晃效果,建议设置为高,实在带不动再设置为低。nYm景澄手游网

树叶可见距离nYm景澄手游网

树木和草地的最远显示范围,是非常影响帧数的设置。从低到超高+的画质与帧数影响都是线性的,建议最后调整以在帧数和画质之间取舍。nYm景澄手游网

草丛密度nYm景澄手游网

树叶可见距离才是影响性能的主要因素,建议设置为超高+nYm景澄手游网

材质质量nYm景澄手游网

不影响帧数但是会爆显存。对地图的加载速度也会有一定影响。此外开启光追也会占用大量显存,如果爆显存会导致帧数断崖式下跌。请在任务管理器中确认显存占用,如果超过95%就可以考虑降低质量了。建议设置为显存占用在80%-95%之间,核显不会爆显存但是会爆内存,请根据内存占用调节。nYm景澄手游网

细节层次nYm景澄手游网

地上的血液等贴图的可见距离,不影响贴图分辨率,对性能和画质影响都很小,建议设置为中。nYm景澄手游网

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