原神铸币权在谁手中(原神钟离享有铸币权的原因)

时间:2022-12-31 18:13:01 编辑:景澄手游网 来源:网络整理

#头条创作挑战赛#

原神》中有不少【奇怪】的底层设计(设定)

【原神考据】为什么只有钟离享有铸币权?

比如提瓦特七国居然用的是同一种货币——【摩拉】,而且,【摩拉】居然还是由【钟离】这位神“打造”的。

【原神考据】为什么只有钟离享有铸币权?

虽然游戏采用“统一货币”是方便游戏内外进行“结算”,但这个设定漏洞很多。

像目前的剧情呈现中,【至冬】似乎与其他六国都不太对付,会像美丽国那样没事儿给你搞点事儿,然而,【至冬女皇】居然心甘情愿让一国的【铸币权】交由某个“敌对国”,也不知道当年的七国执政是怎么达成【提瓦特央行协定】,认可“统一货币”的。

更为有趣的是,由于钟离“退休”,提瓦特的摩拉铸造将会停止,意味着货币供给成为【存量】,假定提瓦特的经济持续发展,那么七国就会迟早陷入“货多钱少”的全面“通货紧缩”,最后的结果恐怕是,七国金融体系日渐崩溃,诸国贸易陷入传统的“以货易货”

参考现实,不需要天空岛动手,七国自己就能把自己整废了。

当然,这种设定也就游戏(《原神》)敢这么“胡来”。

如果你一较真,那就很没意思了。

【原神考据】为什么只有钟离享有铸币权?

为什么只有【钟离】享有铸币权?

除了显得钟离很厉害,还因为钟离是【岩神】,岩石属于【土】,根据五行说法,【土生金】,所以,土神钟离可以轻松掌握“炼金术”。

当然,并不是因为【摩拉克斯】创造,“钱”才被称为【摩拉】,【moola】是一个现实中存在的单词,本意就是金钱、票子。

让人觉得有趣,或者说是堆叠太多概念的,自然是【摩拉】的符号是古老的凯尔特神圣三角。

三条相互纠缠的曲线,在古老文明中,被用来象征(少女、青年、老者)三个层面的女神,当然,也可以用来对应游戏概念中的三位女神。

【原神考据】为什么只有钟离享有铸币权?

颇为有趣的是,派蒙的胸前居然是【摩拉】符号,看来这个【原初永恒统辖矩阵】——Primodial Algorithm of Intransient Matrix of Overseer Network (P.A.I.M.O.N),不仅是应急食品,也可以是应急钱包。

实不相瞒,每次看到系统邮件中,派蒙用的是“P.A.I.M.O.N”这样的“缩写”,起初看觉得有点意思,看多了就会觉得“伏笔埋久了又不给线索,就显得无聊”。

【原神考据】为什么只有钟离享有铸币权?

关于该符号,不同等级的深秘圣物匣提示我们,这也是有等级之分的。

【原神考据】为什么只有钟离享有铸币权?

象征“无限”是两个圈,对应三等“深秘圣物匣”;凯尔特神圣三角是“三个圈”,对应二等“深秘圣物匣”;四个圈自然对应一等“深秘圣物匣”。

【原神考据】为什么只有钟离享有铸币权?

其实,“四个相互嵌套的圈”大家平时都能看到,刷材料的副本入口处就有这么个巨型【logo】!

【原神考据】为什么只有钟离享有铸币权?

第二个让我不能释怀的底层设定是——

除非任务,否则玩家日常无法接触到(氪金)角色。

你去教堂,看不到芭芭拉;你去往生堂,看不到胡桃;你去鸣神大社,看不到八重神子。。。

纵使收到角色邮件,上面邀约你前往某处相聚,你也知道这是根本不可能的。

满眼的npc,都是几个基础模型改一些发型、胡子、衣着,造成的审美疲劳也还算能忍,毕竟,手机游戏需要压缩内存,可以理解。

但在目前的提瓦特世界,我们真的只有【一个人】,只是【一个人】。这就让人难以接受了。

开服这么久,这个基础设定还没改善,大概率以后也不会优化了。

【原神考据】为什么只有钟离享有铸币权?

第三,主创安排了众人的记忆可以被修改的设定。

截至目前的剧情,玩家所知道的是,众人的记忆被修改了2次。

这其实意味着,大众的记忆可能之前也被修改过,只是剧情没有呈现;而之后的剧情中,只要编剧认为“应该”,大家的记忆就还能进一步修改。

大家可不要觉得编剧“玩”这种设定是件好事,因为它不仅直接动摇了整个提瓦特大冒险的存在根基,也让很多人物的形象、剧情冲突遭遇弱化。

假定只有主角拥有的“记忆”是最完整的,那么其他人的存在都可以被视为“玩偶”,玩家(或主角)与各个角色的情感羁绊也就缺少了存在基础。

而散兵居然真的修改了世界树记忆的相关剧情,也让整个故事增加了不少争论点。

【原神考据】为什么只有钟离享有铸币权?

第一,散兵居然也拥有修改“提瓦特服务器”的能力,这是证明小草神太弱还是散兵太强?简单来说,纵使说散兵最后保存了一些实力,也不能大到直接拥有【修改】权限;

第二,散兵获得“风之眼”的过程极为突兀,这让“神之眼”存在、赋予的逻辑出现问题;

第三,从此,众人不曾记得散兵的所作所为,像神里兄妹和万叶这种以前与散兵有直接“冲突”的,被迫选择了原谅——原因不是“圣母心”作祟,而是压根儿不记得有这么个人(散兵)!

这个剧本编得是什么玩意儿啊?

敢情那么多无辜的人死了就死了,就这么轻描淡写地折过去了——真当是“统计数据”啊?

从这个角度想,剧本应有的“惩恶扬善、弘扬正义”全都不存在了,虽然说编剧可以通过好几年的其他剧情来“优化”,但作为基础的故事都崩成这样,你指望连核都烂掉的苹果,只要表皮完整,闻着还有香气就好了吗?

好吧,既然聊到了剧本设计,接下来就认真聊聊《原神》故事存在的各种问题。

我们下期再见!

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