三国群英传3军师技有哪些技能呢(三国群英传3军师技主要技能分析)
上回书简单聊聊群三的必杀技系统,这里和小伙伴聊聊群三的军师技。
插说一句:小伙伴们赶上这波了么?转阴了么?本人14号开始发烧,算上周末看球总共歇了5天,基本好了,看天使降临,看梅老板捧杯。周二上班开车自觉眼睛跟不上,反应慢,不敢开快了。。。别的症状倒是没什么,咳嗽两天,没食欲,不想吃东西。可是到28号做核酸竟然还阳着,呃,我就不信了,今天又交了16块钱做了单管儿,等结果ing。。。小伙伴们和家人们千万保重身体,即便阳康了也不要掉以轻心,还是继续做好防护。
OK,进入正题。群三的军师技和二代相比有一些改变,比如没有了初 中 高的效果区别,buff和debuff的效果只与军师的等级相关,每10级提升一个层次;撤销了一些军师技,如:诈败、太公阵等,增加了几个军师技,如:补给兵力,吸兵大法等;可以学习的军师技与武将的武力智力范围有关,在“军政-整备-军师技”中消耗功勋学习,可以在武器以及+智力书籍的提升中略有更新,通过功勋学习后,刷新的技能会永久保留。
群三的军师技一共23个,正常情况下军师技最多的是孔融(20个),当然,这是在不键入ods3on输入全物品的情况下[尬笑]
群三的军师技大体分为三类:改变天气,对己方使用,对敌方使用。除改变天气的之外,对己、对敌的军师技在战场上以绿色方框表示其可施展的范围,这里以军师周围一圈为范围一,军师周围两圈为范围二,以此类推。一般情况下,军师技的效果持续两回合。
个人对于群三军师技范围的定义
关于群三战场的回合数:战场的第一回合为早晨,第二回合为傍晚,第三回合为夜晚,第四回合为第二天早晨……敌我双方每全部行动一次为一回合,以此类推。
下面简单介绍群三的军师技,无序排列:
拨云见日,风云变色
拨云见日
风云变色
群三的天气和时间的设定相对比较简单,天气有晴天,雨天和雪天,时间有早晨,傍晚和夜晚,战场上可以明显看出来。天气和时间(以及地形)会影响大多数武将技的使用条件(加乘或无效),对于左右战场的走向有一定影响。
风云变色的改变效果,与发动战争的月份以及战争地点有关,比如,1月的代县,此时通过施展“风云变色”,天气一定改变为下雪天。
另外,这两个军师技的持续效果与战场现实天气有关。比如,战场正在下雨/雪,军师技“拨云见日”的效果可能只在施展的当前回合生效,下一回合雨/雪天气可能继续;“风云变色”同理。也就是说这两个军师技的作用效果,有一定概率只在当前回合有效。
个人评价:★★☆
后期武将技多,选择空间比较大,而且有些高等级武将技不存在无效条件,晴雨雪天气对于战场的影响越来越不明显。
加速集气(对己) 减缓集气(对敌)
加速集气
减缓集气
存在感不高的军师技。。。群三中清兵系武将技的清兵效果一般在下达“全军冲锋”命令且士兵扎堆以后的效果最佳。前期武将技普遍不强,兵也少,军师技的效果又不明显,很难发挥很大作用;那后期的作用应该明显点儿了吧?但是自从有了军师技“封武将技”,还需要这种集气类的军师技么[尬笑]
个人评价:★☆
金蝉脱壳(对己) 十面埋伏(对敌)
金蝉脱壳
十面埋伏
“十面埋伏”中招后,作战指令中“全军撤退”选项无法执行
比较鸡肋的两个军师技,群三的战斗,逃跑的概率极低,一般都会打到一方的武将落马,所以这两个军师技相当的没有存在感。。。
个人评价:★
增强将攻(对己) 减敌将攻(对敌)
增强将攻
减敌将攻
战斗中对敌方/我方武将进行临时的武力降低/提升,持续两回合,作用效果只是战场临时的改变。
个人评价:★★
经常想不起来用,群三的战场更多依靠兵种相克,以及武将技的清兵效果。武将的武力值对于战场上击杀小兵和施展“挑斩” “生擒”必杀技有一些影响,但还是想不起来用[捂脸]
鼓舞士气(对己) 降敌士气(对敌)
降敌士气
鼓舞士气
战斗中影响士气的两个军师技,士气值越高越好,最大值为100,对于士兵的战斗状态有积极影响,比如攻击高,不易死亡等等。士气低时会有临阵脱逃的情况(一般低于40时会开始发生逃跑),士气过低时士兵会不断逃跑,不战而败。
个人评价:★★
战场上拒绝单挑,士气值会有2-6点的降低;战斗中撤退,士气会降低15-30点,而且在主将撤离战场之前就撤离战场的士兵,有一定概率会永久消失;在城池中训练一下,士气会有25-30点的提升,与武将的武力有关;战斗中下达“全军冲锋”指令后,士气值+5,上限为100,加上选择性兵种相克的优势,保持在相对较高的士气值(70以上),士气对战场的影响会大大降低。
增强行军(对己)
增强行军
扩大行动范围,若目标本回合已行动,则效果只在下回合生效;若目标本回合未行动,则效果可在此回合和下回合生效。
个人评价:★★★★
很实用的军师技,尤其是前期,阵型配置不齐全,“增强行军”可以极大弥补这一缺陷;后期阵型配置齐全,“增强行军”更可以发挥其扩大行动范围的优势。
乱敌阵型(对敌)
乱敌阵型
“乱敌阵型”中招后,阵型杂乱无章
使对方阵型散乱,但前 中 后 左 右各部,还可以按照作战指令照常操作。
个人评价:☆
连“鸡肋”都称不上的军师技。。。顶多了说,对方阵型乱了,敌将被推到前方,我方士兵可以更早遇到敌将,促使其尽早下达“全军冲锋”指令,提前我方使用清兵类型武将技的时间。。。
嗯,上篇先介绍这些吧,剩下的可以再写一篇[奸笑]
OK,这篇就这样吧~欢迎小伙伴点赞留言~谢谢~
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