三国杀:不是魏国将就随便设计?双头武将就设计1个技能?

时间:2023-01-02 16:51:02 编辑:景澄手游网 来源:网络整理

虽然说国战早应该改为“魏国对抗赛”或者是魏国杀,甚至魏国武将和其他势力武将之间的强度差也过大,但是这武将之间好歹也装一下,偶尔出两个强的演演戏也好,这国战是丝毫不装,只要是魏国武将哪怕是精品也嘎嘎强,其他势力就随便设计敷衍了事,甚至双头武将也只设计1个技能。

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糜芳博士仁 蜀/吴双势力

【锋势】:当你使用牌指定唯一目标后,若你与目标角色均有牌且对方手牌 < 你,你可以弃置自己与对方各1张牌,然后此伤害+1。当你成为其他角色使用牌的唯一目标后,若你与其均有牌且你 < 对方,对方亦可弃置自己与你各1张牌,然后此伤害+1。

三国杀:不是魏国将就随便设计?双头武将就设计1个技能?

这个武将还是相当简单的,就一个加伤害的技能。

指定唯一目标后如果对方牌比自己少,那就可以自己弃1张牌的代价对敌方使用1张过河拆桥然后伤害+1,收益还是很大的,最适合拆一些防具或者是残血的最后1张牌。

三国杀:不是魏国将就随便设计?双头武将就设计1个技能?

这种技能对于回合外手牌不足或者残血的武将来说有天大克制,本来就只有1血留一张【闪】啪的一下就被拆了,而且伤害还+1,基本上被抓到就没得跑了。甚至可以说2血就有点危险了。

2血留两张牌除非全是闪,否则50%的几率闪被拆掉后吃一刀+1杀,此时如果再喝个酒就直接3血出去开下一把了。

三国杀:不是魏国将就随便设计?双头武将就设计1个技能?

不过负面也是很明显,被针对的时候敌方也可以弃置自己的牌同时伤害也+1,伤害增加就算了,主要是自己的牌被弃,很容易就被弃到0张或1张,拉不开和对方的手牌差,仅仅只靠自己每回合2张的摸牌量很难造成威胁甚至容易变白板。毕竟一个不留神,国战一轮走下来自己已经没牌了。

总体来说,这个武将玩的肯定是很爽的,抓残血是真的很强,基本上1牌在他眼里就和没有一样,看到1血武将基本上这个酒杀是躲不过去了,铁定必收,自己回合阶段体验感肯定不错,但如果被针对的话,一轮也走不过去,3张杀手牌就全没了。

各位觉得这个武将强度如何呢?HAD景澄手游网

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