王者荣耀S30赛季各位置加强内容整理(哪些英雄吃到版本红利)

时间:2023-01-13 23:47:01 编辑:景澄手游网 来源:网络整理

1、S30赛季中单位相关加强内容:

①前4分钟2个中路远程兵的经济和经验提升+中路河道之灵的刷新时间减少:可以提升中单位的经济和经验获取速度,以此加强中单位的carry能力,尤其对于法核英雄而言,如海月、嫦娥、貂蝉、女娲、妲己、扁鹊、嬴政、小乔、高渐离、诸葛亮、司马懿、武则天、杨玉环、沈梦溪、不知火舞、上官婉儿与干将莫邪等。

②熊怪(山豪)物理防御提升,法术防御降低:更利于中路法师及法系打野抢夺,如嫦娥、露娜、诸葛亮、司空震、司马懿等,此外有一部分以物理输出为主的英雄的技能也会附带法术伤害或真实伤害,如澜、曜、典韦、赵云、梦奇、雅典娜与裴擒虎等,相比纯物理输出英雄而言更具备争夺山豪的优势。

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2、S30赛季对抗路相关加强内容——新增野怪赤甲:最利好的是边路而非打野,可以加快边路英雄的发育速度,尤其对于边惩流而言。

对打野不太利好的原因:

①如果打野选择蓝开,那么要拿新增的野怪便必须绕远路,不仅会影响发育速度,且还容易被敌人反红。

②如果打野选择红开,那么一般在刷完一轮野怪后便已经能到4级,再拿新增的野怪会影响抓人,因为等拿完新增的野怪后,对抗路英雄一般都已经到4级。

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3、S30赛季辅助位相关加强内容——所有游走装奖赏被动调整(自身经济为队伍4/5名时获得5金币和经验 → 自身经济为队伍4/5名时获得3/6金币和经验):调整前当自身经济为队伍第4名或第5名时,将固定获得5金币和经验;调整后当自身经济为队伍第4名时,将减少为固定获得3金币和经验,而当自身经济为队伍第5名时,则将增加为固定获得6金币和经验。

由于辅助英雄的经济一般都是队伍的第5名,因此属于加强多于降温的调整。

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4、S30赛季打野位相关加强内容——红隼(烈雉)改为近战攻击:将较难以被远程输出英雄隔墙击杀,如射手英雄需要站在草丛位置才能平稳击杀,同时被反野的难度也会加大,更利于打野位平稳发育,尤其是对于阿古朵而言。

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5、装备加强:

不祥征兆:虽然被动减少敌人移速数值减少了5%,但减少敌人攻速数值足足提升了20%,可用于克制戈娅、刘备、马超、艾琳、暗信、黄忠、吕布、曹操、虞姬、韩信、伽罗、后羿、典韦、孙悟空、夏侯惇、李元芳、老夫子、雅典娜、狄仁杰、司马懿、云中君、司空震、公孙离、马可波罗、成吉思汗、百里玄策等输出较为依赖攻速的英雄。

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霸者重装:加强后不仅可以提升战斗状态下的回血速度,且在脱战后(系统对脱战的定义为7秒内不主动攻击敌人同时也未被敌人攻击)还可以额外增加30点移速(等同于一双小鞋所提供的移速),可以同时提升支援能力及协防能力,同属于大幅加强。

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红莲斗篷/熔炼之心:加强后也能对野怪额外造成最大生命值加成的法术伤害,可以大幅提升刷野/反野及拿龙速度,受益英雄(较常选择做红莲斗篷)有:肉铠、典韦、哪吒、白起、刘邦、程咬金、猪八戒等。

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星之配饰/风之轻语/风灵纹章/出影晶石:均降价200金币(降价后与被动光环辅助装的小件的价格相同),可以缩短合成过程的真空期,即辅助位在购买学识宝石与红玛瑙后,仅需再攒300金币即可合成主动技能辅助装小件,以此提升辅助位的进攻能力或保护能力。

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6、英雄本身加强:

夏洛特:

1、被动技能效果可以更快减少敌人的攻速,更易于克制马超、暗信、吕布、戈娅、伽罗、黄忠、艾琳、虞姬、后羿、刘备、曹操、韩信、典韦、老夫子、公孙离、孙悟空、雅典娜、夏侯惇、云中君、李元芳、司空震、狄仁杰、司马懿、成吉思汗、百里玄策、马可波罗等输出较为依赖攻速的英雄。

2、【七星光芒剑】追击距离增加,一技能(追加技)降低技能僵直效果,均可以同时提升夏洛特的进攻能力、拉扯能力及撤退能力。

3、二技能的生命回复数值提升0.045Ad加成(包括英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力),虽然数值看着较小,但夏洛特的二技能可是具有6段伤害,可以同时提升夏洛特的续航能力及极限反打能力。

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项羽:

被动效果优化为“低于30%生命时并受到攻击时触发,同时修复冷却计时器异常的问题”,同时施放大招期间不会死亡(与名刀·司命的被动效果一致),可以确保打出大招伤害,而由于项羽生命值越低,大招所造成的伤害就越高,最高为基础值的2倍,因此项羽可等血量被压低后再用大招。

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白起:

在受到野怪伤害时,一技能的反击概率会提升30%,同时内置冷却时间减少,可以同时提升白起的清野/反野速度及协助拿龙速度,以此提升白起的发育速度。

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貂蝉:

1、基础移速增加10点,旨在提升貂蝉的发育速度、支援速度、协防速度及进攻/撤退/拉扯能力。

2、二技能伤害提升0.04Ap加成,即1000点法强可以提升40点伤害,越后期提升越高。

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孙膑:

1、一技能的冷却时间由8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒调整为7/6.8/6.6/6.4/6.2/6秒,前中期均得到提升,点满后保持不变,可以提升孙膑在前中期的协助清线速度、协助清野/反野速度及协助拿龙速度,并提升孙膑在前中期的对线及团战消耗能力。

2、二技能的冷却时间由12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒调整为11/10.8/10.6/10.4/10.2/10秒,前中期均得到提升,点满后保持不变,同时新增效果“返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%”,对于部分使用技能后会消耗大量蓝量或能量的英雄而言很有帮助,如裴擒虎、司马懿、马可波罗与不知火舞等。

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牛魔:

1、被动双抗加成由150/155/160/165/170/175/180/185/190/195/200/205/210/215/220点调整至110/118/126/134/142/150/158/166/174/182/190/198/206/214/222点,前中期均被降温,点满后略微提升,将同时影响到牛魔的自保能力及保护能力。

2、一技能不再能让敌人降低物理和法术伤害,而是新增伤害效果,也将降低牛魔的部分保护能力,转而提升牛魔的协助输出能力。

3、二、三技能使用手感优化,可以提升牛魔二、三技能的施放速度,以此提升牛魔的进攻能力及保护能力,并提升牛魔的技能命中率。

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刘邦:

专精装也能对野怪额外造成最大生命值加成的法术伤害,可以大幅提升刷野/反野及拿龙速度。

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曜:

大招效果优化“新增仅己方可见的落点提示,并提升伤害生效的范围”,作为曜的核心操作难点,此次调整将大幅降低曜的上手难度,以此提升曜的下限,可预见曜的出场率在往后将会提升不少。

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夏侯惇:

二技能新增效果“强化普攻对野怪造成双倍真实伤害”,可以同时提升夏侯惇的清野/反野速度及协助拿龙速度,以此提升夏侯惇的发育速度。

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盘古:

1、盘古在经过“品质升级”式加强后可以大幅简化操作,让盘古变得更易上手,以此提升盘古的强度下限。

2、攻击敌人4次进入能量臂状态后,可以大幅提升盘古对战坦英雄的输出能力。

3、盘古斧形态下的一技能的第二段效果改为强化普攻触发,自主性更强。

4、能量臂状态下位移也能增加攻速,且冷却时间减半,也可以大幅提升盘古在能量臂状态下的输出能力,并同时提升盘古在能量臂状态下的追击能力、拉扯能力及撤退能力。

5、大招可以不再依赖队友,直接打出5道裂缝,同时可以在跳一技能的过程中衔接大招。

6、作为平衡,降低了盘古的技能基础伤害,以此限制盘古的综合强度。

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