如何评价不为人知的沉没之城

时间:2023-01-25 00:04:01 编辑:沉没之城 阅读:56

《沉没之城》是由《福尔摩斯》制作商Frogwares制作的一款沙盒探索元素的克苏鲁神话游戏。本作根据洛夫克拉夫特系列小说与克苏鲁神话建立,主角为1920年代的一位私人侦探,他来到了一个新英格兰小镇,这里因为超自然力量的原因被洪水侵袭,整个城镇处在疯狂边缘。游戏发生在上世纪20年代的美国新英格兰马萨诸塞州奥克蒙特市,玩家需要探寻这座被超自然洪水淹没的城市。

如何评价不为人知的沉没之城

两个字概括:不好玩。

不论是作为一个克味粉丝向情怀作,还是作为一款侦探游戏,本作都难称适格

如何评价不为人知的沉没之城

1.缺乏逻辑的推理:某A与某B有矛盾,某C欠某A钱,某B被杀了,因此直接断定凶手就是A,并且藏匿在C的酒馆里。拜托了大哥,20世纪20年代也不能这么制造冤假错案吧?但游戏框架里,这是我唯一的认知和路线。至少请给玩家提供一个选错的机会来进入不同的路线,然而没有。本作侦探部分甚至不如低成本作品hell sign。而且一位侦探在犯罪现场收集各种零件用来强化自己的装备真的合理吗?

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2.粗糙线性的玩法:获知案件》现场勘验》心灵之眼》演绎重现》思维殿堂推理(罗织罪名)》人赃俱获结案》领取报酬,中间穿插莫名其妙的战斗和莫名其妙的敌人,所谓的克味就是心灵之眼状态下缓慢流失的san值和满坑满谷的大手印子,以及能帮忙省掉设定成本的怪物和名词。

两个字概括:不好玩。

不论是作为一个克味粉丝向情怀作,还是作为一款侦探游戏,本作都难称适格。

0.是受谁启发呢?

3.诚意缺失的其他表现:

a.错别字,图7 酒吧老板"钱“刘易斯钱;

如何评价不为人知的沉没之城

b.没有截到的一张图,预购赠送的冲锋枪名为"芝加哥扫帚”,what‘s the fucking芝加哥扫帚?是不是还有底特律簸箕和西雅图吸尘器没给我?

c.大而无当的地图,即便我相信了刘易斯是凶手要前往酒吧寻找他,但游戏中的地图只标识寥寥几个地点类型根本没有名称,找到酒吧本身就是一个难题;

d .以及站桩式的对话方式,发言时的镜头切换。都深深伤害到了我.

e.生拉硬拽的技能系统,强化玩家角色的战斗,探索和制作,如果不是强调战斗的游戏,真的没有必要增加这些赘物,如果是强调战斗的游戏,请先把射击系统做好一点。

如何评价不为人知的沉没之城

我只体验了第一个任务就已无法忍受,按照正常逻辑,游戏的前5分钟要努力做到最高的完成度,也许本作出人意表的将精彩之处藏在最后

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