原神果然,网友发现了“剧本”相似

时间:2023-02-01 02:12:01 编辑:景澄手游网 来源:网络整理

原神:果然,网友发现了“剧本”相似

一月份尚未结束,网络上给原神2022年总结的报道感觉挺多,特别多的是争议。从数据到流水,再到热度,最后是版本更新,骂的、吵得、夸的、赞的都有。

不同的观点中,总有一个风评转向:原神的设计与规划是不是变得越发敷衍?

原神:果然,网友发现了“剧本”相似

在这个1月份就出现了不少的舆情案例。海森角色的设计;海灯节的内容;活动的换皮……

现在,玩家更用规律来佐证游戏设计上的“放松”,至少有两个吧。

第一个,须弥和稻妻的角色设计似乎是一个剧本。

用网友的话说,自稻妻后,原神后续版本的新角色强度问题,好像是一个设定的思路与方针。

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你没有看错,表图都有人制作出来了。

从版本答案开始,到神系角色,再到未来可期,最后用超级大辅角色结束版本。同时也把它当做了卡池的流水状况规律。

当然,细微上肯定有区别,但不可否认,有些事情做不了对比,目前的版本卡池强度似乎正在遵循这一规律。

具体是否真实,我们不知道,规律的吐槽,更不能作为定论。

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只知道人红是非多,规律的总结,最后往往成为笑谈,不可当真。

只是2023年才第一个月,网络上收集到的舆情,针对原神设计与运营的讨论着实在增多,多少反应了一些问题,以及部分问题的态度。

更难以隐藏原神上线近3年的今天,在抛开设计人设内容后,是肉眼可见面缺乏新意、新设计的诟病。

要不忘初心啊!

原神的流水高的同时,也要稳步跟进质量,提升美工设计。

第二个,角色复刻规律。

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依旧是规律,但方向不一样,复刻卡池是有小声音:每个版本差不多是按照这张图复刻的吧。

同一个月连续出两个制图规律,都是玩家发文制作,还是挺罕见的。

尽管有人做出评价说,目前的复刻三主体:宵宫,一斗,魈。

策划不知道复刻谁的时候就塞这三的其中之一。

但我们觉得过于片面,主要原因或许是因为剧情吧,这几个角色剧情比较百搭,公子除外。

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涉及到复刻角色,多少有些敏感,毕竟不可能迁就全部玩家,自然是有人欢喜有人愁。

一些角色需要长时间等待,或者推版本角色频繁复刻,尤其是对新玩家来说,新手不能自选一个角色卡池,复刻周期又太长,肯定有怨言。

但对于规划原石的玩家而来,则比较友好,关键是都能沉得下心。

感觉现在部分网友,对角色卡池的戾气变得多了。

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不然,也不会在月尾的时候连续制作了多个制图(这两天还出现了不少的强度榜),有人说是漫长的长草期害的,有人说这是设计一成不变,更有说是运营的沉默造就的舆情状况。

这些大大小小的问题与拉踩,不一定是情绪的激化引起,但确实避不开也存在那里,运营也要认真反思反思。

正如我们之前所说,我们总觉得,如此多玩家对《原神》的喜爱与支持,它还能更精进,角色的设计、剧情的优化、音乐的迭代……应该是有一天,我们的原神变得更好,而不是往后走。

兔年,原神要继续进步。KkT景澄手游网

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