出了战棋版,就要丢战略版?策划手握“杀手锏”

时间:2023-02-09 10:46:02 编辑:景澄手游网 来源:网络整理

三国志确实是打算出战棋版了,公测时间却是一改再改的。从2月中旬到3月初,现在可以明确的是在第一季度。作为三国志战略版玩家,其实很担心的是战棋版出了后,战略版会不会被弃了?

玩家的这种担忧不无道理,因为战棋版和战略版是一家公司,而且又是一个光荣IP,只是玩法不一样而已。如果后来者战棋版火了,放在战略版上的精力可能就少了。

出了战棋版,就要丢战略版?策划手握“杀手锏”

从小刀的角度看,这种担忧没必要,因为三国志战略版给灵犀带来的收入,已经完全可以再找一群人来运营战略版了,也就是说同一个游戏分属不同的运营,甚至策划未必是一样的。

事实上,作为战略版老玩家应该发现了,这三年来三战的策划和刚开始时的路子有点不一样了。所以,完全不用担心没人管三战了。

出了战棋版,就要丢战略版?策划手握“杀手锏”

那么,战棋版和战略版相比,有没有优势呢?换句话说,是否会超越三战呢?

战棋版和战略版是两个完全不同的游戏,非要说相似,那就是用了光荣的IP。玩三战的玩家很难习惯于三棋的模式,就好像率土玩家和三战玩家始终是有区别的,三棋则表现得更明显。

三棋的核心是战棋玩法,大世界和SLG只是承载战棋的一种模式而已。围绕战棋玩法,三棋后续必然会出各种模式的赛事,比如3v3的天梯赛、个人天梯赛等。当然,天梯赛是否会开放所有武将和战法卡是个问题。

说白了,你可以把三棋当成是MOBA类的个人竞技,至于团队的攻城,夺取霸业模式,不会比三战更好。在这方面,三战已经是巅峰了。

出了战棋版,就要丢战略版?策划手握“杀手锏”

三棋相比于三战唯一的优势就是在战棋玩法上,即战报变成了可视化可操作性质的。缺点也很明显,肝度胜过三战无数过台阶,故而它不可能成为三战一样的爆款。除非把重点放在战棋竞技上。

战略版会不会被放弃?两个杀手锏若祭出,三战至少能玩十年

有了上面分析,可以很负责任地说,战略版不会被放弃,而且它的杀手锏至今没有放出来。现在的三战唯一的缺点就是无聊,可玩性内容太少了,它可以留住一些喜欢休闲类游戏的玩家,但留不住学生党。

以18岁以上的学生为代表的玩家群体,是一个游戏公司打造自身IP的必要群体。所以,才有了战棋版的存在,就是为了这些学生群体准备的。

出了战棋版,就要丢战略版?策划手握“杀手锏”

三战的杀手锏同样也是为了学生群体准备的,一个是之前说的龙争虎斗,一个是竞速模式。这两个模式是三战能够继续玩三年的潜在推手,当然这和它推出的时间有关系。

如果说这两个模式经过运营能够变成支撑三战的赛事体系,那么三战的寿命就是不可预期的。

总结:灵犀推出三棋,只是为了弥补自身在战棋领域的缺失,或者是为了探索SLG游戏的新模式而已,不可能是为了替换三战而开发。而三战有自己的杀手锏,只是在等待时间祭出而已。

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