《完美音浪》:一点小混搭,造就了停不下来的抖腿体验

时间:2023-02-09 12:30:01 编辑:景澄手游网 来源:网络整理

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《完美音浪》可能是近期带给我最多惊喜的游戏——《死亡空间重制版》的认真重制被《木卫四协议》凸显的更为突出,《霍格沃茨之遗》作为哈利波特IP有史以来第一款次世代开放世界3A大作,广受欢迎也在情理之中。但让我没有想到的是,比这两款游戏带给我更多快乐的居然是《完美音浪》这款宣发几乎为0,甚至宣传片都是在发售之后发出,且首发加入了XGP的游戏。

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胸前锤入MP3?然后化身赛博杀神

《完美音浪》的故事发生在一个高度赛博朋克化的都市,并没有做太多故事背景的铺陈,就单刀直入的以想要成为摇滚巨星的青年“阿茶”,参加可疑企业组织的身体改造,然而阿茶原本的资质大概并不足以被选入,加上一直随身携带的MP3在过安检时阴差阳错落入了正接受“身体钢印”改造的阿茶的胸前,于是这颗带有“摇滚韵律脉搏”的MP3就成为了他的新“心脏”。

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而原本将要被当做残次品处理掉的阿茶也被迫开始了自己的反抗之路,于冒险旅途相遇的少女小薄荷、壮硕大叔马卡龙等一起,踏上了反抗大企业的闯关之路。YKA景澄手游网

随节奏律动的攻击、防御、闪避与跳跃

《完美音浪》是一款音乐结合ACT要素的游戏,给人的第一印象就是“脉动”:场景中随处可见的物体,包括了下水道的排气孔、转动的机械齿轮、熔岩喷起的岩浆等等,一切都并不是“线性运动”,而是像脉搏一样随着韵律节奏一下一下的抖动。

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伴随韵律行动的不仅仅是场景中的事物——事实上这种场景的“抖动”可以算作一种节奏感的提示,在这款游戏中,我们所有的攻击、防御、闪避与跳跃动作,都是和“节奏”息息相关的,类似于《地狱摇滚手:重金属》,《完美音浪》同样是每个章节都伴随一首节奏强劲风格明快的摇滚乐曲。而我们无论是进攻还是防御,只要踩到了点,就能事半功倍。

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比如攻击分为轻攻击和重攻击:如果在轻攻击间隙稍微停顿,让每次攻击正好落在节奏顿点,那么就能大幅的增加攻击伤害值和破防值;重攻击的话,这个节奏停顿会由一拍变成两拍;此外游戏还有各种轻重攻击交替的派生攻击设定(需要在关卡之间或者关卡中途的商店购买),以及获得赛博猫808之后的“终结攻击”,这些连续攻击都是需要完美踩准节奏点才能发挥最大效力的。

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攻击完美踩点重要的另一个原因在于可以大幅增加终结技的充能速度——释放终结技时拥有短暂的无敌时间,并且可以对敌人的血量和破防值都造成可观的伤害,因此练习准确踩点是相当有必要的。而游戏中不仅仅是攻击需要完美踩点,防御、闪避甚至是跳跃同样如此,敌人的攻击也都是伴随节奏步点,闪避可以比较稳妥和高容错的规避攻击,不过精准防御则可以造成敌人大量的破防值(破防值打满后会进入无韧性可以一直追击的状态),是一种收益高得多的应对方式。YKA景澄手游网

线性关卡,但相当用心的设计

《完美音浪》是一款线性关卡制游戏,虽然流程不算特别长(10小时左右),不过流程关卡包含了非常用心的设计,包括了高质量的美漫风格演出、不断加入的新队友&新系统、越来越强大的精英敌人、形式多变的场景风格、乐趣与挑战性兼具的BOSS战。

在冒险过程中,我们可以先后获得小薄荷、马卡龙、寇西嘉三个强力队友的协助,通过赛博猫808将它们短暂的“投影”到阿茶的身边,释放对应的技能。小薄荷可以使用镭射枪麻痹敌人并且射落远处的机关;马卡龙则是破盾&砸墙&碎大石的力气活,不过值得一提的是他在探险中那个砸墙需要在小圈在内黄圈重合的一瞬间松开,还是需要一些练习的,游戏流程包含一个逃生关卡,其中包含了碎墙......

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这里由于时间的紧迫和本身碎墙还不熟练我卡了好久,大概也是游戏中重来次数最多的章节;寇西嘉的能力则是吹风,在战斗和探索中都可以灭火,此外还可以超频发电机——不过这同样是一个需要精准按键数次的游戏,需要一定程度的练习,且超频发电机之后往往伴随一个限时的跳跳乐,不过这个时候游戏已经来到了中后期,相信大部分朋友都不会在这些环节卡壳。

《完美音浪》:一点小混搭,造就了停不下来的抖腿体验

与越来越多的的新队员相对的是,游戏流程中我们也要面对越来越棘手的敌人,从普通可以无限追击的杂毛,到有了1圈乃至2圈破防条的高级敌人,再到有了蓝色护盾(需要小薄荷电磁枪破盾)和物理护盾(需要马卡龙铁拳破盾)的精英敌人,再到有三条破防条的高级精英比如大鸟、豹子、日本武士等——这些高级精英不仅速度、伤害和战斗力拔群,而且往往是多段攻击,需要我们连续完成格挡(闪避会来不及),并且在残血时会激发“决斗”:产生一个事先预告节奏的连续“拼刀”,如果我们完成了每一击的格挡,则可以反过来实现斩杀。

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此外,游戏在场景变换和BOSS设计上也是相当别出心裁的——横版、俯视角等多种场景交替变换;滑索闪避、激光躲避等场景要素拉满;而大企业的几位邪恶主管也都设计的相当有趣:暴虐的生产主管、狂烧经费的研发主管、心怀不轨的保安主管等等,这种层出不穷的新鲜内容也不断的给了玩家新鲜感。YKA景澄手游网

一点混搭,造就了停不下来的抖腿体验

总体而言,《完美音浪》是一款实现了很多元素“混搭”的作品,比如那些关卡中的跑酷演出环节让人想到了《双人成行》、摇滚结合ACT战斗的风格则非常像是《地狱摇滚手:重金属》。不过不同之处在于,作为一个附带了音游要素的ACT游戏,《完美音浪》并没有将重心放在“硬核难度”的呈现——过去的音游或者带音游元素的游戏往往会倾向于在这方面迎合核心玩家。

《完美音浪》:一点小混搭,造就了停不下来的抖腿体验

正相反,它虽然有足够的系统设计和战斗深度,但为玩家提供了相当低的入门门槛,可以让手残音痴玩家也能够顺利的通过关卡,从而感受到来自于摇滚节奏的快乐和音乐游戏的美好,最终造就了停不下来的欢乐抖腿体验。YKA景澄手游网

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