原神四神之兵怎么样呢(原神五星限定系列武器四神之兵介绍)

时间:2023-02-11 23:36:01 编辑:景澄手游网 来源:网络整理

土拨鼠的夏天 原创Qne景澄手游网

提瓦特尘世七执政目前为止已经出现了四个。分别为

兢兢业业的风神——温迪

富可敌国的岩神——钟离

佳肴缔造者雷神——影

民众爱戴的草神——纳西妲

(挑刺爱好者,来来来,评论区对线)

五星限定系列武器之——四神之兵

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风神专武——终末嗟叹之诗

五星限定系列武器之——四神之兵

终末嗟(jie)叹之诗这把五星武器,更偏向于副C辅助。

关于副C和辅助的区别

有一个比较有意思的问题,那就是副C和辅助有区别吗?

以我愚见两者的界限非常模糊,特别是在原神体系里,这两个词汇几乎可以融合在一起使用。

如果执意要划清二者的区别,可能就是副C多为脱手角色,并且也能打出可观的输出伤害。则辅助多以减抗、增伤、回血回能来定位。

例如行秋,她属于副C,可元素爆发又能够持续为火C打蒸发反应,同时又兼顾伤害免减和回血。所以我们没有必要把它当做一个必须要分清的词汇来形容某个角色的定位,但主C是一定要分清的。

终末弓的简化属性我已经在图上表明,接下来我们就细致分析一下该武器的数据:

终末嗟叹之诗具体数据

白值也就是基础攻击:608

在五星弓系里属于中等白值(最高天空之翼白值:674。五星弓最低是542)

副词条:充能效率55.1%

非常契合这把弓的被动,通过提高充能效率,以便更频繁的使用元素爆发来触发被动效果。

精一至精五的被动词条为:

自身元素精通提高60——120点

技能(元素爆发或元素战技)命中会获得一枚追思之符,每0.2秒触发一次。获得四枚追思之符并消耗掉,可为全队提高元素精通100——200点,攻击力提升20%——40%,加成时间持*12*,CD为20秒,可后台触发。

综上所述,终末弓有两大特点,其一充能,其二全队的元素精通和攻击加成,后者的收益远远高于前者。

而根据触发追思之符的特性,得出:元素战技或元素爆发可造成持续伤害的角色更容易驾驭此弓。这把弓适合那些弓箭角色就很明了了,当然副C甘雨同样适用。

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岩神专武——贯虹之槊

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(这次我把魈做的那么高大,你们总该满意了吧,我可是最敬重仙师的,嘿嘿)

贯虹之槊具体数据

贯虹之槊具体数据分析

白值(基础攻击力)608

五星长枪垫底白值,最高息灾741

副词条:攻击力49.6%。

白值虽然低,架不住副词条攻击给的多啊。

精一至精五被动:护盾强效提升20%——40%,攻进命中8秒内攻击力提升4%——8%。每0.3秒触发一次,最多可以叠加5层。如果有护盾的加持,这个效果的攻击力可以提升到100%

注意,护盾强效无法后台触发,也就持有贯虹之槊的角色才能触发到护盾强效。

举个例子:魈带着贯虹之槊,钟离套盾。此时魈身上的盾会吃到20%——40%的提升。

如果说要评选一把最漂亮的长枪武器,我觉得贯虹之槊一定会榜上有名。尤其是帝君拿着,那种威严的气概令人赞叹不已。

但要说强度,贯虹之槊真就是钟离的外观专武。套盾钟离不如用黑缨枪,生命值46.9%的加持。输出流钟离不如护摩,既能提升生命还能提高爆伤。关键是贯虹之槊的被动护盾强效 无法后台触发。

但你把钟离当成站场主C来看待的话,贯虹之槊就显得非常合理。俨然就成了一个六边形战士,能抗能打。在护盾的加持下更是可以把被动的攻击力提升效果提升到100%,你是不是开始觉得贯虹之槊很适合武神钟离了?是的,如果没有护摩之杖,确实很适合武神钟离。

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雷神专武——薙草之稻光

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薙草之稻光具体数据

薙草之稻光具体数据

白值(基础攻击力):608

五星长枪垫底白值,但不要紧,充能会出手

副词条:元素充能效率55.1%。

极高的充能效率保证了被动的效果收益

精一至精五被动:

超出元素充能效率100%的部分转化为28%——56%的攻击力,通过这种方式最多提升80%——120%。释放元素爆发12秒内,元素充能效率提升30%——50%

一把非常契合雷神的武器,通过元素充能效率转化为攻击力,再加上绝缘套的被动,将元素充能效率彻底利用起来,释放元素爆发后还会提升元素充能效率。同样都是神,同样都是长枪,同样都是专武,隔壁钟老爷子都哭成了泪人。

只要是充能武器都会有很高的泛用性,薙刀也不例外。

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草神专武——千夜浮梦

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千夜浮梦,虽然是草神专武,也适合很多法系角色,自身属性很强悍。被动机制类似千岩系列和断浪长鳍但与前者不同的是只要队伍中够四名角色,千夜浮梦都能吃到最高加成,只不过会因为队伍中角色元素属性不同得到的加成不同罢了。这个通过下面的折叠版再详细介绍

千夜浮梦具体数值和详解

千夜浮梦具体数据

白值:542

(五星白值唯一垫底,不过草神不依赖攻击)

副词条:元素精通265

目前为止,法器中元素精通最高

精一至精五被动:与千夜浮梦装备者元素类型相同时,装备者会提升元素精通,不同时装备者会提高元素伤害加成。提升数据为

相同时元素精通提升32——64

不同时装备者元素类型的伤害提升10%——26%

以上效果最多可叠加三层,也就是除装备者外,每一个队伍中的角色都会改变装备者所提升的加成。

除装备者以外,队伍中所有角色的元素精通提升40——48,多件同名武器此效果可以叠加。

千夜浮梦的被动有点绕,我来拿满精千夜举个例子:

纳西妲持有千夜浮梦,队伍中有柯莱、草主、艾尔海森。元素类型都是草系,千夜的被动将会为纳西妲增加元素精通192点

反之,同样纳西妲持有千夜浮梦,队伍中的角色改为钟离、温迪、雷电将军。队伍中互为不同类型元素,那么千夜的被动将会提高草元素伤害78%。Qne景澄手游网

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