【VR玩乐】锐评超级房车赛VR一体机版 画质很差 操控不差

时间:2023-02-12 09:36:01 编辑:景澄手游网 来源:网络整理

VR是虚拟的,但体验是真实的,大家好,欢迎来到本期的VR玩乐,我是你们的老朋友载老师,今天咱们来锐评一下《超级房车赛:传奇》的VR一体机版,总结就四个大字,如鲠在喉。画质显然是不及格的,而稍微能对整个游戏质量,多少挽回一点颜面的就是,它的开车操控性上,还是能给到7.5分的水准的。

【VR玩乐】锐评超级房车赛VR一体机版 画质很差 操控不差

其实VR一体机画质差的游戏多的是,那能称的上不及格到底差到哪种程度呢,咱们先别说整个游戏材质贴图停留在PS2时代初期了,光这个游戏的默认渲染分辨率都只有1088*1180,远低于VR一体机游戏通用默认的1440*1580分辨率,直观的讲,当你视野从离开前挡玻璃向前那一刻,就已经满是狗牙锯齿铺满你的整个眼睛了。

大家现在看我的录屏画面,其实已经是我拉高渲染分辨率到140%来到了1500*1650,在这个渲染分辨率下,起码能做到平稳60帧,而且在视距远端才有锯齿感。对了,这个游戏而且还是用了Meta的Appsw插帧技术,默认运行情况下是,1088*1180的分辨率加36帧模拟到72帧,而当你提高游戏渲染分辨率的同时,最好是要降低帧率,我这里说的60帧也就是在30帧的情况下插到60帧。当然用了插帧技术,肯定会有画面的波浪伪影,根据我的体验,伪影基本是出现在汽车轮胎和地面的接触上,影响不是很大。

另外要提醒大家的是,咱们利用sidequest或者quest游戏优化软件,来修改quest2上的游戏渲染分辨率,是看倍数而不是具体的分辨率数值。怎么理解呢,因为通常默认游戏分辨率1.0x(100%)是1440*1584,它的1.4x(140%)的分辨率就是2000*2200附近,而修改软件都是以此为基准,所以你为《超级房车赛:传奇》VR版,拉高游戏渲染分辨率设定到2000*2200的时候,它实际得到的只是原来1088*1180的1.4x倍,也就是1500*1650分辨率,并不是你以为的2000*2200。因此有些朋友拉高的倍数分辨率不够,会觉得提升不大,我已经试过了,设到1.4倍的分辨率配60帧是极限了,再上去就是掉帧和你玩游戏的转头会出现黑框的情况。

正是因为画质过于丑陋和马赛克太多,对比之下游戏的操控感会给人一种意料之外的好,整个游戏唯一操作方向盘的方式是跟传统平面赛车游戏一致,利用VR手柄上的摇杆控制转向,并没有像其它VR赛车游戏那样会给你一个虚拟方向盘。

当你用摇杆控制方向时,你的右手扳机键是油门,左手扳机键是刹车,左VR手柄的Y和X键,负责手动挡模式下的升档和降档。如果你在竞速比赛时出现了失误,则可以按下右手柄的B键进行时光回溯,重跑翻车的段落,只不过你每场比赛只能使用三次的时光回溯。

老实说游戏方向盘的调校和回转,跟quest2的手柄摇杆还是相当同步的,当然也包括游戏里虚拟双手打方向盘的动画也匹配的很一致,当油门踩下去的那一刻,转瞬间会让你忘记,画质本身带来的失望与落差。

就是比如大家现在看我录屏的画面,那唯一的印象的就是画质很差,但实际当你自己进入游戏玩的时候,画质差这一点反而是会直接抛在脑后的。因为驾驶手感还有赛道内的物理碰撞做的都非常好,你按下扳机键加速的那一刻,你脑子里就只有如何过好下一个弯了,毕竟codemaster工作室看家本领就是干这个赛车游戏的。所以我自己也是很意外,本来就是想画质那么差,随便试玩一下,结果还是会忍不住按照故事模式一条条赛道跑下去。

游戏体验中最沉浸的其实是碰撞的设计,在现实生活中开车的任何一个场景,作为一个活生生的人,避免碰撞保持安全是第一要义,而在《超级房车赛:传奇》VR版里,因为大多是城市街道类型的赛道,同时又有至少16名赛车选手,碰撞是不可避免的。而恰恰正是这种碰撞会给VR玩家一种身临其境的紧迫感,这种压力导致的全神贯注是我玩平面赛车游戏都不曾拥有的。当然这个游戏是有车损等级的,不可避免的发生碰撞不代表可以随意碰撞,一旦你有大的操作不当,很可能导致发动机失灵,方向盘转向不足等多种问题影响比赛发挥。

因为是完整把平面版的《超级房车赛》的游戏内容搬过来,赛道和车型非常多,但因为画质太糟糕,车型基本上就是看个样式没啥实际意义,外观就像纸糊上去的,而车身内部基本上就是个铁架子,因此也不会有后视镜之类的效果。

缺失后视镜其实是蛮影响,实际游玩时的开车操作逻辑的,就少了防守超车的那种博弈,现状就是你必须不断地把头转向两侧和后面,才能看到攻击你的后方车辆,这是有点烦人的。

还有一点就是车身内部的仪表盘也是个摆设,你要想得到准确的时速和档位之类的参数,还是要自己在设置里,开启虚拟的HUD显示,包括小地图,排名位置以及计时都可以手动打开。

这游戏唯一让你觉得凑活过得去的场景,就是城市夜景的赛道,没那么磕碜,因为视野的可见距离小了之后,遮掩了一些游戏材质贴图上的“复古感”,总之先别说汽车外表金属材质的光泽了,其实连顺眼一点的沥青地面都很难给到你。

因此,《超级房车赛:传奇》VR一体机版首先是一个够格的赛车游戏,但绝对不是一个及格的VR游戏,因为是够格的赛车游戏,所以开发者选择完整的把PC游戏内容移植过来。而恰恰是因为这种完整,导致VR一体机处理器承受不能承担之重,导致只能不停的缩画质,其实哪怕把同场的赛车数量缩减到8台都有很大的帮助。相信codemaster工作室如果是做一个原生的VR一体机赛车游戏,肯定会比现在结果好的多,最后只能说可惜了。qk3景澄手游网

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