梦幻西游策划:我们保留了一点原本的味道,就怕玩家们不习惯
十年梦幻,一梦十年,大家好,我是小翎~
在网易与暴雪“分手”之后,随后的各种戏剧性画面不断出现。先是暴雪祈求网易再为魔兽续命半年遭拒,又有微软收购暴雪遭遇层层阻拦,其中索尼带头冲锋,欧、英方面表示支持索尼。
而国内不少声音表示:对于网易来说,这次分手不一定是坏事。毕竟国内的游戏市场早已不是当初的样子,摒弃掉暴雪的游戏之后,网易也能够专心地经营自家游戏,寻求新的突破。
小编作为一名梦幻玩家,“似乎”、“好像”、“隐约”地感受到了“一丝丝”向好的方向转变。
在元宵节当日,也正值梦幻传统活动中,最被玩家喜欢的门派闯关。时隔多年,那一天竟然没有卡顿,更没有走一步退三步的“传统舞姿”出现,确实令小编大吃一惊。当即就有玩家传音:没准是把魔兽的服务器加入了梦幻西游中。
随后,策划也公开表示了,梦幻西游确实对服务器优化方面,有了“重大突破”,并且最高同时在线人数也增加了1万(如果小编没记错,之前是271万),来到了272万大关(虽然大概率是角色同时在线,跟人数没啥关系,但也确实是突破)。
但随后的几日,小编发觉并非那么简单,此篇,小编就和大家聊聊(吐槽)一下梦幻这些事吧~
梦幻西游策划:我们保留了一点原本的味道,就怕玩家们不习惯
01
策划保留了一些“原本的味道”
在元宵节次日,又迎来了新的一周,对于梦幻玩家来说,又是刷副本和天降的日子。小编这组175的队伍,日常天降在5轮半左右,如果不卡的话,可以冲击一下6轮。
但到了晚间8点,那种熟悉的感觉又来临了。门派闯关没有卡顿,而一个天降竟然服务器又卡了?小编绝不会相信,刷天降的人数会比门派闯关的多。
不少玩家也怀疑,压根没有什么重大突破,应该是元宵节程序员都放假了,没人去开延迟罢了;也有不少玩家调侃:策划是怕我们不习惯,又“保留了原本的味道”。
02
与所有游戏都不同的策划组们
借此机会,也顺便聊一聊梦幻这款游戏的特殊性,毕竟近来又不少朋友询问小编,入坑梦幻的事情。
如果说其它游戏的策划们,版本更新时最优先考虑的是:如何刺激商城卖货,其次大概率就是增加玩家的游戏体验,吸引玩家们参与游戏。
但梦幻策划们,首先考虑的绝对是:维系梦幻的经济体系,控制玩家的产出速度。包括服务器卡顿等情况,“没准儿”(肯定)也是手段之一。
如果真的有新玩家涌入,那么这些新玩家将成为梦幻消费的新生力量,或许那时,“服务器优化”才能真正取得巨大图片吧~
感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~
据说,点赞关注的读者,近期都会欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天~
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