原神没有PVP,但玩家的攀比心理却丝毫不减,群体不良风气上升

时间:2023-02-14 21:05:02 编辑:景澄手游网 来源:网络整理

原神从2020年开服至今已经是第三个年头了。但是玩家群体之中有一个问题一直围绕着玩家,挥之不去,不仅影响了玩家自身的游戏体验,也使得玩家交流时火药满满。那是什么问题呢?就是玩家PVP,导致游戏用户不断想要提高自身的账号属性,更有甚者已经到了魔怔的程度。

原神没有PVP,但玩家的攀比心理却丝毫不减,群体不良风气上升

我们都知道,原神游戏里面是没有pvp的,并且官方也说了不会加入pvp元素。除了七胜召唤的卡牌对战以外,原神基本上可以算是一个单机游戏。但碍不住原神的火爆,玩家在各种平台上的交流是十分多的。但是单机游戏要怎么展现出自己账号的实力强大呢?各种平台就成为了玩家的“竞技场”。只要有一个人发出自己的角色、圣遗物甚至探索度,就会引发一连串的对比以及否认。这种pvp在各个平台屡见不鲜,那这对玩家又有什么影响呢?

原神没有PVP,但玩家的攀比心理却丝毫不减,群体不良风气上升

首先,玩家之间产生pvp,首先就会导致平台的风气下降。例如,某角色厨发布了一个某角色打深渊的视频,然后底下评论来了一个“用某某角色的话早就打完了”。这种类似的言论,就会直接点燃两个角色厨之间的矛盾,开始对对方口诛笔伐。导致角色厨自身十分的不爽,而观看的路人也体验感极差。

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其次,同一个角色的pvp也是十分多的。例如,在某个游戏群中,有玩家秀出了自己的角色练度和圣遗物,想展示一下自己的角色练得有多么好,满足一下自己的虚荣心。这时候又有另外的玩家也发出自己的角色练度,并且练度还要比上一个人的要高得多。这个时候,练度较低的一方就会备受打击,自己辛辛苦苦练了这么久的角色,练度比不上别人,这怎么行呢?于是乎就发了疯似得想要提升某个角色的练度,只练一个角色,把一个角色练到了极致,但其他的角色却完全不行,导致游戏体验感也是十分之差。

原神没有PVP,但玩家的攀比心理却丝毫不减,群体不良风气上升

不仅仅是角色练度有pvp,角色命之座、角色武器等等也会经常发生pvp的现象,甚至连大世界探索度都会有pvp。虽然大世界探索比较少,但还是有部分玩家就想要通过满大世界探索,在群里或者平台里天天发,展现自己的肝度。这种也是十分不健康的游戏方式,原神的大世界探索本来就是一件十分漫长的事情。假如只是为了满探索度而去探索,那就不会得到一点儿探索大世界的乐趣。只是盲目的跟从视频攻略,重复枯燥的找宝箱、开宝箱过程,最终变为了游戏的傀儡。

原神没有PVP,但玩家的攀比心理却丝毫不减,群体不良风气上升

这就是个人认为玩家群体之间的一个很大问题了,原神的各种节奏、各种平台上的谩骂攻击、角色厨之间的不和谐,其实都有很大一部分是玩家pvp的原因。还是希望各位玩家能够理性一点,不要再在单机游戏中pvp找存在感了,这样才能更好的体验游戏本身。

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