红警地图九七之旅系列属性等内容概述
背景
九七之旅系列是我自己制作的一个系列,新的故事背景下,希望能给各个阵营带来各自较为全面的防御能力。在防守图中,希望三阵营均有独挡一面的能力。在多人防守地图中,所谓配合更多的是希望玩家成体系的战斗力互相配合,来达成实现自己战略/策略的成就感。
地图
名称 | 最大玩家数 | 难度 | 版本 | 通关视频 |
九七之旅之大吉大利 | 3 | 满人中等,单人略难 | 1.0 | |
九七之旅之顺风顺水 | 4 | 满人中等,少人困难 | 1.0 | 待发布 |
九七之旅之一爽到底 | 4 | 满人爽图,少人略难 | 1.0 | |
九七之旅之春暖花开 | 2 | 双人中等,单人困难 | 1.1 | |
九七之旅之风和日丽 | 3 | 三人中等,单人困难 | 1.1 | |
九七之旅之欣欣向荣 | 3 | 三人中等,单人困难 | 1.1 | |
九七之旅之春风得意 | 2 | 双人中等,单人困难 | 1.1 | |
九七之旅之百花齐放 | 2 | 爽图 | 1.1 | 待发布 |
九七之旅之情人之殇 | 1 | 单人中等 | 1.1 | 待发布 |
九七之旅之三位一体 | 3 | 三人困难 | 1.2 | 待发布 |
注:本文章中版本不同于在游戏平台中提供的版本,游戏平台中版本是基于本文章中大版本的微调。
1.0版本
- 各国增加特色强化单位,可建造3个
- 大幅加强苏军
- 加强尤里,盖特机炮改为激光
- 加强盟军,三星光棱坦克可对空
- 重装大兵,磁暴步兵可进房子
- 防御塔均可升级,攻击范围加强30%
- 战斗要塞武器修改为10倍维修,限制8个
加强步兵/坦克单位后缀有【强化】标识
1.1版本,基于1.0版本进行调整
- 战斗要塞:取消维修武器,恢复原版武器,限制3个
- 多功能:造价提升,维修力度相当于原10倍
- 战斗碉堡,坦克碉堡:修改为三系通用基础科技
- 国家特色强化单位:平衡调整,增加免疫心控,行动区域增加:水面
- 防御塔修改:所有防御塔血量大幅上调
- AI阵容调整:BOSS类减少30%射程,其他单位增加血量,加强护甲
- 运行机制优化:增加地面污染优化机制
- 运输机:增加免疫一切伤害机制
1.2版本,基于1.1版本进行调整
- 国家特色单位:调整各国特色强化平衡:伤害,攻速,射程
- 阵营特色调整:均对空对地,可进入战斗碉堡
a. 黑皮【强化】:三系阵营通用特色单位,通过科技机场获得,多功能有加成
b. 激光军团【强化】:盟军阵营特色单位,取消原火箭飞行兵单位,多功能无加成
c. 磁暴军团【强化】:苏军阵营特色单位,取消原磁暴步兵单位,多功能无加成
d. 半兽人军团【强化】:尤里阵营特色单位,取消原狂兽人单位,多功能无加成
- 苏军防空加强:防空履带车对空能力加强
- 防御塔调整
a. 取消盖特机炮赏金加持
b. 强化战斗碉堡,坦克碉堡【更抗揍】
- AI调整:略微加强AI-BOSS【会持续调整】
- 要塞调整:大幅降低容量,主战坦克[光棱,天启,煤球,多功能]统一格子为2
- 运行机制优化:优化激光类卡顿问题
各阵营主战力
阵营 | 单位名称 | 单位能力 | 备注 |
苏军 | 磁能坦克【强化】 | 对空,对地 | 苏俄国家特色强化单位 |
超时空译文【强化】 | 对空,对地 | 利比亚国家特色强化单位 | |
辐射工兵【强化】 | 对空,对地 | 伊拉克国家特色强化单位 | |
鲍里斯【强化】 | 对空,对地 | 古巴国家特色强化单位 | |
犀牛坦克【强化】 | 对地 | 苏军过度坦克 | |
天启坦克【强化】 | 三星不对空 | 苏军地面主战坦克 | |
磁电军团【强化】 | 对空,对地 | 苏军阵营特色强化单位 | |
盟军 | 谭雅【强化】 | 对空,对地 | 美国国家特色强化单位 |
超时空突击队【强化】 | 对空,对地 | 法国国家特色强化单位 | |
坦克杀手【强化】 | 对空,对地 | 德国国家特色强化单位 | |
狙击手【强化】 | 对空,对地 | 英国国家特色强化单位 | |
超时空军团【强化】 | 对空,对地 | 韩国国家特色强化单位 | |
光棱坦克【强化】 | 三星对空 | 盟军主战坦克 | |
激光军团【强化】 | 对空,对地 | 盟军阵营特色强化单位 | |
尤里 | 病毒狙击手【强化】 | 对空,对地 | 尤里国家特色强化单位 |
盖特机炮【强化】 | 对空,对地 | 尤里主战建筑单位 | |
半兽人军团【强化】 | 对空,对地 | 尤里阵营特色强化单位 | |
通用 | 战斗要塞【强化】 | 要塞 | |
多功能【维修强化】 | 10倍维修 | ||
黑皮【强化】 | 对空,对地 | 通用阵营特色强化单位 |
打法策略
设计的初衷是三系均可独立作战:包括地面及防空能力。也希望玩家通过自己的策略/操作/发育来达成玩游戏的成就感、刺激感与场面感。从1.1版本开始,取消所有地图内置邪恶联盟模式,更期望玩家通过配合来达成“邪恶联盟”模式,体验与成就更上一层楼。
ps:达成“邪恶联盟”模式后,刷钱和多倍战斗力是你付出操作后的丰厚回报,无需有任何负担。另外你的各种“骚操作”说不定都是我内置的后门所允许的,只要有想法策略,尽管用。尽情享受吧!
最后
各类建议、意见请在对应视频下留言反馈。本文章会根据地图及版本定期更新
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