《坦克世界》第四期大领土战报(2.18)

时间:2023-02-19 23:56:01 编辑:景澄手游网 来源:网络整理

大领土战报2.18

大领土的科技奖励日于今早六点正式结束(第一天没有进行战斗的军团,将会在今早六点开始,请注意),昨日并未出现大规模跳海,直到昨晚战斗结束之后,各团纷纷跳海升科技,领土地图稍显空旷,在进阶和精英尤为明显。

《坦克<a href=/game/6945.html target=_blank class=infotextkey>世界</a>》第四期大领土战报(2.18)

基础地上仍旧是战五渣持续保持着领地数上双,从领地数来看,基本可以说是基础地战神了,空出来的领地都是昨晚战斗结束之后跳海升科技的军团空出的,今晚就将重新填满。

昨晚基础地上共计发生战斗2673场。

进阶

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进阶地上现在拥有领地的除王城和2072之外,均为此次选择不升科技的军团。对于队员来说是好事,毕竟在基础地上战斗分值更高,不用中途再次大量基础登陆点的战斗又累又没分,但是对于军团来说,没有科技将是军团积分获取上处于劣势,军团排名可能会被拉开差距,但是这毕竟是大领土,大家都是为了拿车,所以军团排名是额外的追求了。

昨晚进阶地上共发生325场战斗。

精英

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2072昨晚重爬精英登陆点成功,再次登上顶级战场,看来这次要完成G章目标了。

精英地上昨晚共发生26场战斗。

个人前15

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EM占据高达9席,04962占据4席,高山仰止占据2席。

军团前十

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今天的军团前十并不准确,因为大部分军团选择跳海升科技,并未在军团榜出现。

拿车线

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拿车线为437分,较前一日增长86分,完成跳海升科技的军团将会在后边的时间拥有更多的积分来参与进阶登陆点的报名,这个拿车线的增长幅度将会进入快车道了,前边缓慢的增长期是否拿到足够的缓冲积分,将会成为能否拿到名额的最大缓冲了,毕竟大佬们想抬人那势头是很猛的。并且现在已经开始出现“抬队友”的状况发生了,反正大家自求多福吧,希望大家都能拿到名额吧。

2D线

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2D线为651分,较前一日增长97分,2D线增速放缓。

战斗情况

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战斗场次方面,2072由于跳海重打,有着大量的登陆点作战,并且主要对手并未跳海,实力基本处于碾压,所以场次来到50场的高位,后续战斗应该不会再出现如此高的战斗场次了,毕竟地上的战斗就足以保证队友多开战斗和拿分效率了。

胜率方面,就地正法拿到11战9胜81.8%的胜率。

吃牌和多开情况

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吃牌方面,壳子团的数量看来跟不上消耗的速度了,曾经大片的无战斗壳子短暂消失,但毕竟牌子的持续时间只有72消失,野草烧不尽,春风吹又生呀。

多开数方面,国服应该是首次迎来完全接下七开攻击的军团,大展宏图到底有多活跃,七开能接下的人数要求下限为84人,大领土很多军团甚至自身军团人数都没有这个数据,更别说最低84同时在线进行领土作战了,并且在七开战斗中取得其中三场胜利(其中一场对方并未上人),点个赞。(下图为大展宏图七开的对阵图)

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军团活跃度

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战五渣和装甲力量双双在参与领地数上破30大关,地上拥有领地确实是战斗质量的保证呀。

活跃玩家方面仍是大展宏图的表演,毕竟完成了七开,活跃玩家不可能少的。

领土行将就半,前半程的登陆点报名的火爆程度展现的是领土参与的热情,但是后半程的惨烈厮杀才是领土的主旋律,拿分效率的高低将决定着名额的归属,前边超过日均线的分数将成为后半程无法追上日均增幅时手上的砝码,谁的砝码多谁就将在最终撞线的时候让自己成功上岸。

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