开放世界热潮不减,谁将成为下一款《原神》?有的仍是PPT

时间:2023-02-23 23:11:02 编辑:景澄手游网 来源:网络整理

踏入2023年,游戏圈的热点与未来方向,依旧没有离开“开放世界”。在单机游戏领域,前有《霍格沃茨遗产》登顶Steam销量榜,后有《塞尔达传说:王国之泪》预备年度最佳。

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手游方面,《原神》一骑绝尘,光是移动端收入已累计超过40亿美元,目前人气也未有大范围减退的迹象。《幻塔》收入与影响力虽不如《原神》耀眼,但国服流水也十分稳定,去年海外收入也超过1亿美元。

天花板如此之高,自然也吸引了越来越多的工作室加入这场厮杀当中。单机领域,严格来说应该是买断制游戏领域,由于国内游戏行业发展的特殊性,暂时未看到有厂商入局。

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不过在包含移动端在内的全平台“手游”领域,不少厂商已经公开他们的开放世界产品,甚至有的已经展开了一测。

那么今天就给大家跟进一下,2023年都有哪些值得关注的国产开放世界手游,以及介绍 目前这些手游的最新动向,看看哪一款将接棒《原神》吧!FTO景澄手游网

库洛-鸣潮

在一众公布的产品中,无论是产品呈现还是企业调性,《鸣潮》可以说是最像《原神》的一款。

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《鸣潮》的研发商是库洛游戏,最早在16年推出即时战斗类型,带有射击元素的2D二次元卡牌游戏《战场双马尾》,玩法可以简单理解为《碧蓝档案》的2D版。

到了2019年,则是跨越式地推出3D动作手游《战双帕弥什》,无论打击感还是二次元风格的3D渲染技术,在国内游戏领域也算得上独树一帜。

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看到上述介绍后,可以发现库洛与米哈游十分相似,公司同样拥有浓厚的二次元基因,产品都是从2D起步跳跃到3D产品,经过一定的技术积累后开始涉足开放世界。

《鸣潮》项目从公布到一测仅仅相隔两个月,放到国内游戏行业可以说非常短了,同时这也是目前国内一众开放世界游戏中,玩家可以了解到最多信息的一款。

美术风格上,《鸣潮》延续了《战双帕弥什》的废土美术风格,建筑、植被、河流并不像《原神》那般高饱和,整体色调偏冷和偏灰,观感上更加具有压抑感。

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开放世界部分,《鸣潮》一测所呈现的内容完成度和吸引力都不高,只是简单地堆叠攀爬、滑翔、采集、解谜等元素,大概率《鸣潮》也会依照塞尔达模式来填充开放世界。目前《原神》里越来越多的玩家开始表现出对地图探索的厌烦,因此个人也不太看好后来者依样画葫芦,继续使用这种模式了。

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一测当中,战斗系统无疑是完成度最高的部分,既展现出库洛的看家本领,也体现了游戏的差异化所在。

核心战斗上,无论系统复杂度和画面感,《鸣潮》始终往硬核方向发展,既包含了单机动作游戏中的“弹刀”玩法,同时也有QTE和协奏反应带来的多角色搭配战斗。

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另外游戏还有捕捉敌人化为己用的替身战斗玩法,除了硬核之外《鸣潮》的战斗新颖度也非常高。

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《鸣潮》一测所呈现的内容,其实完成度并不算太高,许多玩家还吐槽说是“0.5测”,但对于战斗部分,大部分参与测试的玩家都给予好评,可见库洛在3D动作领域的积累,还是十分得到认可的。

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值得一提的是,由于一测更像是面向潜在投资者的测试,为了造势吸引投资从而扩大团队。因此虽然游戏早已测试,但《鸣潮》二测时间恐怕不会太早。FTO景澄手游网

腾讯-王者荣耀世界

当前关注度最高的开放世界产品,超级IP+大厂背书,自从21年首次公布游戏实录后,便吸引众多玩家关注。

《王者荣耀世界》首个实录PV发布后,质疑声非常多,原因就在于逼真的水物理效果以及贴近《怪物猎人》的战斗打击感,让观众怀疑视频到底是动画还是真实机。

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沉寂了一年后,《王者荣耀世界》在去年11月发布了第二则实机视频。虽然视频把UI界面完整去除,但由于呈现的内容更加真实,质疑声反而少了很多。

目前《王者荣耀世界》已经经历过小规模封闭测试,网上也有少部分的透图,可以看出游戏完成度还是蛮高的,但暂时无法猜测出游戏的付费模式——到底是二次元常见的角色抽卡,还是MMO模式的装备付费呢?

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结合官方视频、KOL以及贴吧泄露图来看,《王者荣耀世界》虽然不是二次元游戏,但画面风格和开放世界内容大概率与《原神》殊途同归。

画面上采用的是高饱和度、色彩丰富的明亮风格,相比起《鸣潮》的压抑感,《王者荣耀世界》的明亮风格受众会更加广阔。开放世界部分则是能够明显看出是塞尔达模式——大世界探索收集+神庙探索解谜。

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虽然说21年的视频,给人感觉是《怪物猎人》的战斗模式,但今年释放出来的实机演示,更像是《鬼泣》所主打的爽快连招。战斗方式除了RPG常见的冷兵器以外,也有浮空射击的热兵器元素。

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个人预测,排除版号影响的情况下,《王者荣耀世界》大概率是最早能够上线的游戏。FTO景澄手游网

叠纸-百面千相

在泛游戏圈中,叠纸网络的知名度并不高,因为它原本是一家专注女性向游戏的厂商,过去的作品都是以换装或者乙女卡牌,因此这次展示的武侠动作游戏《百面千相》,可谓是让许多玩家大吃一惊。

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画面风格上,虽然题材不是《鸣潮》式的废土世界观,但同样是以冷色调为主,并且光源更加灰暗,而场景中的植被,也都是暗绿色或是灰黄色。

由于《百面千相》并非只是发布实录视频,官方还曾经在B站上直播游玩了40多分钟,核心玩法基本上完整呈现给玩家了。

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而从直播视频来看,《百面千相》的战斗模式偏向于《只狼》或者《对马岛之魂》,以弹反为核心造成敌人长时间硬直并且积攒能量,从而衔接行云流水的连招。

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开放世界部分,直播倒展示的不多,甚至能让观众怀疑《百面千相》到底是不是开放世界游戏,毕竟直播流程更偏向线性RPG。

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另外虽然直播里没有透露,但很容易就能通过PV来猜测出游戏的付费模式。PV末尾展示了主角通过面具化身成不同的人,从而使用不同的战斗方式。因此《百面千相》大概率也是抽卡模式,玩家通过抽取更多的面具从而化身成不同的角色,从而使用不同的战斗技能。FTO景澄手游网

叠纸-无限暖暖

同样由叠纸网络开发的游戏,目前仅仅公布了一则PV,并无任何的实机演示或者画面泄露,对于玩家说跟PPT没啥两样。

由于是暖暖系列的新作,因此很容易也能猜出游戏是以换装为核心玩法,然而换装到底要如何与开放世界结合呢?

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从PV来看,不同的衣服似乎会有不同的技能,玩家可以利用衣服的技能来突破场景障碍。简而言之就是偏单机解谜的玩法,与免费游戏的养成模式可谓格格不入,不知道具体会如何平衡这部分内容,总不能零氪玩家连解谜都过不去吧。

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值得一提的是,《无限暖暖》的游戏执行制作人为富永健太郎,此前曾在任天堂参与过《塞尔达传说》系列《风之杖》《黄昏公主》《天空之剑》等作品的开发。

因此开放世界部分,几乎可以确认是塞尔达模式了。FTO景澄手游网

结语

以上4款国产开放世界手游,《王者荣耀世界》大概率能够最早面世,而《无限暖暖》扔只有大饼,就连玩法都不清楚。

从收入角度来说,最有可能成为下一款《原神》的,或许还是《王者荣耀世界》。

但从我个人角度出发,最期待的还是《百面千相》,毕竟无论已上线还是未上线的游戏,开放世界部分都是按照塞尔达模式填充,逐渐开始感到审美疲劳。

要知道不只有《塞尔达传说》,还有《GTA》《荒野大镖客》《赛博朋克2077》等其他形式的开放世界玩法啊,为何每个厂商都只盯着塞尔达模式呢?FTO景澄手游网

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