新赛季摆烂,仅剩抢关激情了,策划该怎么办
你以为的三国志战略版应该是什么样的?
是你来我往的激情,还是运筹帷幄的智慧?
是尔虞我诈的权谋,还是金戈铁马的浪漫?
……
不管你心目中的三国是什么样,起初的三国志战略版都能满足你的期待。
刚开始玩三国志,那确实是男人的浪漫,一群老男人深夜彻谈,排兵布阵,纵横捭阖。
玩家看到的是群里不断变更的战斗策略,是行军路线的不断变更,管理玩的是游戏外的社交,机谋权变。
然而,新鲜劲过了却发现:不过如此。
新赛季摆烂已成为常态,这是个大问题。
相信,大部分玩家都已经感受到了这个问题。现在的新赛季只有两个激情点,第一是开荒期的激情,第二是抢关的激情。
开荒是三战这款游戏最优魅力的一个点,也是玩家数量最多的时候。躺了一赛季的玩家,往往在这个时候重生,一切重头再来。如果再次失败,那大不了就是再躺一次。
抢关可能是这个游戏第二个爽点了,指挥一次又一次更改开关时间,盟友一次又一次期待落空,也许在哪个冷不丁的时刻就开关了,这种随机性让游戏充满了魅力。
遗憾地是抢关的激情也在逐渐消失,现在能够抢关的地图大抵就是S1-S4的地图,之后的地图就是纯粹地竞速和迁城作战,战略焦点放在了以霸业城为主的资源州某个核心地块。
换句话说,S5赛季开始即便是抢关也不存在了,剩下的就是九八防御和破城进攻。
策划该怎么办?
帮助玩家找回曾经的激情是第一要务,有玩家说反馈实力相当的区服能够打满一赛季。
姑且认为这是存在的,那么对于策划而言,现在要做的就是把实力相当的区服放到一起。
实力相当不是纸面上的数据,而是盟主们对自身实力的判断。策划应该建立了一个3个小人区服的盟主交流圈,再按照实力将同盟分级,同一等级的盟主可抽签自由决定交战对象。
下一步就是如何避免实力相当的同盟遇到挫折即摆烂的问题。解决这个问题的关键就是让失败盟看到有翻盘的希望,这就要变更霸业结算方式。
现有的霸业计算大致是两个,一个是占领洛阳即霸业,一个积分多即霸业。前者是PK赛季前的方式,后者是PK赛季的,我们以积分霸业来说。
以兵战四时为例,国都是300积分,资源州州府是80积分,出生州是60。六个出生州州府的积分加起来不及一个国度和一个资源州的总积分。获取是3个资源州州府的积分,不及一个国都。
而从难度上讲,占领六个出生州州府的难度远高于占领国都,同样占领所有资源州州府的难度也高于国都。这和积分是严重不符的。也是玩家一旦失利,丧失激情的主要原因。
建议策划改为:占领所有资源州州府有额外积分加成,占领所有出生州州府有额外加成。
在这种改法之下,基本能避免九八龟甲带来的防御难题,让玩家把重点放在如何全盘布局、重点防守,而不是只知道抢速度、占国都。
如果你认为小刀说的有道理,麻烦传递给策划。
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