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时间:2022-01-23 11:41:30 编辑:尘埃 阅读:4283

拉力赛车界鼻祖《尘埃》系列的发展与历史

对于老司机们来说,一谈及你们所喜爱的赛车游戏,那对它的描述可能是八辈子也说不完,一个劲的想安利给其他正准备上车的萌新。但说实话,赛车游戏界相对于整个游戏界来说,影响自然是稍弱的。而大家所最熟悉的赛车游戏可能也就是NFS(《极品飞车》)系列了吧,但是今天我并不是来和大家讨论极品飞车肥皂胎的魔性

拉力赛车界鼻祖《尘埃》系列的发展与历史

而是向大家科普+安利另一款在我看来更加真实的赛车游戏——《DiRT》(尘埃/科林·麦克雷)

麦克雷:喵喵喵???

拉力赛车界鼻祖《尘埃》系列的发展与历史

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以下是截止2017年《尘埃》系列中我所了解到的12款游戏。

⒈Colin Mcrae Rally

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拉力赛车界鼻祖《尘埃》系列的发展与历史

发行平台:PC PS1 GBC

发行时间:1998年

作为科林麦克雷系列真正的鼻祖,我们以现在的眼光看来肯定没有太多正面的评价。但在1998年,国内电脑都稀缺的时代(更别提PS1与GBC了),做出一款“一应俱全”的赛车游戏也实属不易了。

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⒉Colin Mcrae Rally 2.0

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拉力赛车界鼻祖《尘埃》系列的发展与历史

发行平台:PC PS1 GBA

发行时间:2000年

作为98年初代的升级版,“2.0”这个名字太具有时代感,而它相对于初代,有了车辆的选择与明显的画质改善(虽然在现在看来都还是一成不变的贴图),甚至在第一人称模式下,驾驶员鬼畜的手上动作也让人难以吐槽,但它的物理引擎,在当时就赢得了玩家的一致好评。

在我的印象中,诺基亚里的某款拉力游戏就与它十分类似,这或许也是大家的记忆

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⒊Colin Mcrae Rally 3

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拉力赛车界鼻祖《尘埃》系列的发展与历史

发行平台:PC PS2 XBOX

发行时间:2002年

在2000年发行了PS2以后,XBOX也在2001年相继出世,Xbox和SONY的PS2,以及任天堂公司的NGC形成了三足鼎立的局面。家用机的更新换代也促使着游戏界向新平台的发展。

于是,Colin Mcrae Rally 3出现了,加入了家用机的游戏世界。而相比上一代作品,3的进步可谓明显,而它最大的特点就是增加了污渍效果与光影效果,也就是通过泥泞路段后,车辆不会再一尘不染,会更写实的增加污垢。而光影效果所带来的体验我也就不多解释。

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⒋Colin Mcrae Rally 04

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发行平台:PC PS2 XBOX

发行时间:2003

其实这一代相对02的3来说,它们俩真的没什么区别,不过是更新了几辆车,几张图罢了。可以把他当做为了迎合家用机市场所做出的快速的更新而已。而硬要说它有什么优点的话,那只能说它在细节上更加注重了。例如行进中抖动的排气管。

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⒌Colin Mcrae Rally 2005

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发行平台:PC PSP PS2 XBOX OSX Mobile N-GAGE

发行时间:2004

2004年12月12日划时代的游戏掌机PSP的出现,让整个游戏界甚至家用机界为之震惊,发行当日任天堂公司的股票瞬间跌停,许多人都认为索尼将会吞噬任天堂的领地。(想想我也是07年才拿到的PSP 2000,那时的PSP简直是不敢想的神器)

于此同时,第5代作品也积极的在适配PSP平台,2005无论是在画质,细节,还是操作上,都有了跨越式的提升。而也就是这一代,大家又爱又恨的系统出现了:车损

如果仅仅是外观上的损坏,那么在前作上也是有的

但在这一代中,车辆每一个部件的损坏,都会影响到你最后的成绩。无论是轮胎、悬挂还是翼子板,那一切都如同玻璃一样,让众多玩家又爱又恨。

而我在PSP上玩到的版本,虽然画质比不上PC端,但它的便携性却是pc无法比拟的。

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⒍Colin Mcrae:DIRT

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拉力赛车界鼻祖《尘埃》系列的发展与历史

发行平台:PC PS3 XBOX 360

发行时间:2007

随着05年11月22日XBOX360的上市与06年11月11日PS3的上市,家用机市场再次迎来了更新换代

这一部惊艳的作品,现代车辆的加入加上全新的引擎,给人了焕然一新的感觉。也有了我们熟知的DIRT系列的雏形。

而也就在这一年,2007年9月15日,麦克雷所驾驶的私人直升机在苏格兰自宅附近的森林地带坠毁,麦克雷本人与5岁大的儿子以及两名同机的友人都在意外中丧生,享年39岁。

拉力赛车界鼻祖《尘埃》系列的发展与历史

PS.从1998年开始,他与英国游戏公司“代码大师”(Codemasters)合作推出的,名为《科林麦克雷拉力赛》这也就是游戏名字的由来。

麦克雷一生总共参加了146场世界拉力锦标赛,期间赢得了25个WRC冠军,42次登上领奖台。尽管勒布和塞恩斯此后打破了麦克雷的记录,但是麦克雷是WRC历史上第一位赢得25次胜利的车手。科林·麦克雷在1996年获英国女王伊丽莎白二世颁发大英帝国员佐勋章(MBE)。

而在国内,的确也没有这样的老司机能够超过科林·麦克雷。逝者安息,愿你在天堂继续飙车。

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⒎Colin Mcrae:DIRT 2

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发行平台:PC PSP PS3 XBOX 360 WII OSX NDS

发行时间:2009年

说到这一款游戏大家应该都不会陌生了吧,我同大多数人一样,DIRT2是我的入坑作。而入坑DIRT2的原因,却是因为同年发行的NFS13在操作上让我大所失望。。。

《DiRT》执行制作人Gavin Raeburn表示本作将在画面、物理、职业生涯,及多人连线方面有长足的进步。该作在北美以外地区将被冠以《科林·麦克雷:DiRT 2》的头衔,以纪念07年在直升机事故中丧生的传奇车手科林·麦克雷,据称新作还将参考麦克雷本人晚期职业生涯。

而在本作中,《DIRT》系列的一大功臣——EGO游戏引擎也开始出现。EGO引擎肯定在名气上不如“虚幻”引擎,但在设计之初,EGO引擎便可支持DX9/11特效,游戏的画面和物理效果都十分出色,动态模糊和雨水、沙尘等粒子效果与赛车竞速游戏更是绝佳搭档。作为较早支持DX11特效的引擎,EGO的技术在当时看来十分先进。

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⒏Colin Mcrae:DIRT

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发行平台:PC PS3 XBOX 360 OSX

发行时间:2011年

DIRT3给人印象最深的莫过于WRC版的福特嘉年华与它的游戏优化。连我当时的渣渣赛扬三核+2G运存都能跑动DIRT3,实在是一种意外之喜。3与2相比变化不大,3车辆更多更新,地图与2的差别不大。但是有一个专门用来漂移烧胎的秀场,同时还有一个非同寻常的不死僵尸模式。

而这个僵尸模式,简而言之就类似于Q飞的吸血鬼模式和《狂野飙车》里的感染赛。

值得一提的是设计师本来考虑在赛道上安插一些四处蹒跚的僵尸,但这个点子被授权车厂否决了。汽车制造商不愿与任何冲撞行人的行为发生关联,哪怕是外形似人的僵尸也不行。(Volvo:我可是最安全的车,别让我自砸招牌)

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⒐DIRT:Showdown

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发行平台:PC PS3 XBOX 360 OSX LINUX

发行时间:2012年

终于到了这款在整个Colin Mcra系列里最“奇葩”的一代...没有真实车辆+有氮气加速。WTF?氮气加速???CODERMASTER你在作死吗???一贯秉承着真实驾驶感的DIRT竟然会有氮气。这是我怎么都没能想到的。另外,没有真实车辆也就意味着,你们所喜爱的什么EVO啊,STI WRC啊就不要想在这一款里找到了。

而它与3相比唯一、唯一、唯一的优点就在于它的BGM比3好太多

这也就是它...仅有的特点了吧

紫烟大大,你这喜加一可不怎么样啊hhhhh

不过对于喜欢老爷车与低底盘车的玩家又另当别论

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⒑Colin Mcrae Rally Remastered

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Colin McRae Rally

Thumbstar Games Ltd

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发行平台:PC IOS ANDROID OSX

发行时间:2013年

这一款可能是到目前为止唯一一款能在手机上运行Colin Mcrae系列的游戏了。

注意看发行时间,不要向我吐槽画质的问题!

13年我自己手机还是4核1G运存的。。。

所以如果有玩家要体验这款游戏,那么,请体验它的物理引擎而并非画质。但我不得不说它的拟真是真的不错。推荐没玩过的玩家去试一试。

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下面这两款,现在在Steam里均可购买并下载

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11.DIRT:RALLY

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发行平台:PC PS4 XBOX ONE LINUX

发行时间:2015年

如果说尘埃2/3还可以有一点略微的极品的手感,那么,Rally并不是你的菜。

本作中玩家们将体验无比真实的拉力赛。在比赛中损坏的部件需要在中进行修理,不过一旦玩家在比赛开始就把车搞坏的话则会在很长一段时间内承担很大的负担。

并且,制作方还表示他们不会再游戏里添加任何“内购”项目。(氪金及DLC)

DiRTRally感觉像CMR05的复刻,尤其在操控上,还有co-driver的语音听起来和CMR05的是同一个人配的。

还有,萌新们千万千万不要买后驱车!不要问我为什么?我键盘被我砸坏之前我也买过(微笑)

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12.DIRT 4

拉力赛车界鼻祖《尘埃》系列的发展与历史

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发行平台:PC XBOX ONE PS4

发行时间:2017年6月10日

拉力赛车界鼻祖《尘埃》系列的发展与历史

尚未发布

6月10号,各位尘埃的粉丝们,我们一同期待。

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下面附赠一些官方壁纸

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拉力赛车界鼻祖《尘埃》系列的发展与历史

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最后致敬科林·麦克雷

欢迎各位在下面留言、讨论

希望大家说出一些自己的想法

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