九阴真经要钱吗(九阴真经收费方式)

时间:2022-01-26 14:41:47 编辑:九阴真经 阅读:3395

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在2015ChinaJoy上,中国传统武侠的复兴在很多大会上被提及,部分游戏厂商们也表示未来将会有一些中国传统武侠为主题的手游面世。在CJ刚结束后不久,《九阴真经》就在双平台取得了不错的成绩,iOS上连续蝉联双榜第一。

《九阴真经》无论是在画面、战斗玩法、多人交互、细节表现上都非常接近原版端游,游戏中还继承了端游版的很多经典设置,比如说进展无冷却的实招、远程有冷却的虚招、招架、彼此相克的设计。每个角色在游戏中还有12套武学的套路,角色的分工可以分为控制向、爆发向、辅助向。而比起这些,其实游戏更有特色的还是游戏里面的轻功,轻功在手游里面还是挺少见的。这些独特的玩法,让《九阴真经》获得了玩家和媒体的不少好评。

《九阴真经》霸占收费榜 端游改编为何这么受宠?

回头看现在从端游改编过来的手游,很多的表现都不俗。如《奇迹MU》登顶韩国付费榜,《梦幻西游》在国服双平台也曾霸占双平台榜首,就算是《征途》、《石器时代》等也曾长期稳住收费榜的前20。这些端游的改编为什么都普遍这么受宠呢?

手游同质化鬼畜式轮回,端游改编具有独特的优势

如今在手游圈里,卡牌游戏的泛滥、类刀塔游戏的泛滥,这种泛滥直接导致的是一大批玩法非常类似的手游出现了,但最终换回来的却是低迷的市场表现。

卡牌手游的遭遇自然不用多说,可是当下这么流行的MOBA竞技游戏竟然也有抗不住的?原因其实很简单,MOBA游戏虽然流行,但也正因为流行,大家都瞅到了机会,蜂拥而入,游戏市场也会比较容易饱和,特别是在一些大公司统治性的运营下,其他的MOBA游戏事实上分到的玩家已经很少了。曾经有调查数据显示,LOL和Dota2的玩家是最不重合的,而这两款游戏事实上分走了绝大多数的电竞粉丝。

相比这些游戏,从端游改编成手游的这些大IP游戏的表现似乎就不那么令人担心,这些游戏靠着自己在端游上积攒下来的核心玩家,以及从端游移植过来的玩法,诸如《奇迹MU》、《天龙八部》、《梦幻西游》几乎都成功在手游圈里挤下了自己的一席之地。

一线用完还有二线,端游改编细水长流

端游的IP并不像是热门综艺和热门电视剧那样,这些IP经过了多年的培养,拥有众多的游戏粉丝,这些粉丝本身就大部分本身就具有不俗的付费能力,粘性也比较大,因此游戏改编到手游上的时候玩家转换率和付费率就会比较高。此外,这些游戏改编端游的游戏厂商都是一些行业巨头,本身在游戏的专业程度和游戏的运营能力上都高人一筹,这也是端游改编手游会特别受宠的一个原因。

不光如此,这些大的游戏公司的布局其实还计划得比较长远,当这些一线的端游IP用完以后,还有大批的二线端游可以手游化,比如《鹿鼎记》、《剑网三》等这这些游戏都在手游化中。

《九阴真经》霸占收费榜 端游改编为何这么受宠?

那么如果这些二线产品再用完了呢?这些游戏公司仍有对策,手游IP的继续细分——将手游继续细分,从而将这些手游的IP用户,满足不同的玩家的喜好。再者,这些从端游走出来的手游,还有一个“娱乐化”的资源可以消耗,很多大型厂商在泛娱乐方面也很有经验,例如畅游、完美、网易等大型厂商在端游时代就已经紧紧挂钩了娱乐圈,与泛娱乐贴的更加紧密,明星代言、发布会、影视剧、动漫、以及更加深入的合作,都为从端游改编而来的手游带来了新的发展之路。

居安思危,端游改编是否需要新的血液?

端游改编手游这种趋势,目前确实算是游戏圈一种长久而且很成功的玩法,但仔细分析我们还是看到这些成功其实有着很多团队运营的因素,而就目前这种改编的形式是否会老去呢?我想这些端游的本身已经给了我们答案。

居安思危,在如今移动游戏多元化的时代下,如何为传统端游的改变寻找更新的出路,也是游戏厂商们应该思考的事情。

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