魔龙觉醒

魔龙觉醒
  • 游戏评分:
    6.5分
  • 网络类型:
    手游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    2.3
  • 更新时间:
    2022-11-17
  • 游戏厂商:
    立火网络
  • 游戏题材:

《魔龙觉醒》是一款欧美奇幻风格的横版回合制新款RPG手游,游戏打破了传统RPG手游繁冗的打怪升级模式,采用了全新的系统机制,极度简化了玩家的游戏操作。玩家在游戏中可以享受各种奇妙的战斗方式和技能。《魔龙觉醒》手游版是一个美妙的奇幻冒险故事,一个充满剑与魔法的世界,一个延续龙之经典的游戏。

魔龙觉醒人物属性

在角色面板中点击角色形象即可查看人物详细属性;在主角人物属性窗口可操作的功能有:打开药剂窗口、角色属性培养、查看鲜花记录、角色进阶;伙伴属性窗口可操作的功能有:离队、传承、打开药剂窗口、属性培养。

魔龙觉醒人物属性详解:

普通攻击:造成物理攻击伤害

绝技攻击:造成绝技攻击伤害

魔法攻击:造成魔法攻击伤害

普通防御:抵御物理攻击伤害

绝技防御:抵御绝技攻击伤害

魔法防御:抵御魔法攻击伤害

暴击等级:增加暴击几率

命中等级:增加命中几率

崩击等级:降低被格挡几率

必杀等级:增加暴击伤害

韧性等级:降低被暴击几率

闪避等级:降低被命中几率

格挡等级:增加格挡几率

先攻值:玩家先攻判定

魔龙觉醒VIP系统

Level1-VIP:

1.每日可使用点金手3次。

2.帮派祭献可祭献蓝玫瑰,花费30龙币,获得祝福30次与100声望。

3.世界祭献(祭战神)可祭献蓝玫瑰,花费30龙币,获得祝福240次与100声望。

4.龙币占星:每日消耗200龙币可直接召唤主教1次。

5.消耗龙币发送99朵花与朋友,可获得大量声望。

6.历练系统可加速10次

Level2-VIP:

1.每日可使用点金手5次。

2.龙币占星:每日消耗200龙币可直接召唤主教2次。

3.祭帮派祭献可祭献红玫瑰,花费90龙币,获得祝福100次与1000声望

4.世界祭献(祭战神)可祭献红玫瑰,花费90龙币,获得祝福720次与1000声望。

5.冥想时间自动延长至24小时

6.历练系统可加速15次

7.VIP1所享有的所有特权。

Level3-VIP:

1.每日可使用点金手7次。

2.龙币占星:每日消耗200龙币可直接召唤主教5次。

3.新增刷新黑市商人功能:可消耗50龙币直接刷新黑市商人物品。

4.浴火重生:BOSS战可使用浴火重生功能,直接原地复活并进入战斗,限制5次,每次浴火重生将获得额外战斗力加成。

5.召唤精灵女王:护戒联盟每天可以消费一定龙币召唤精灵女王,在女王存在期间,收益翻倍,其他玩家护送时也将获得20%的加成。

6.鼓舞:BOSS战与阵营战可使用龙币鼓舞。

7.角色培养增加白金级培养:更容易培养出高属性。

8.祭坛:每日可购买龙晶18次.

9.倍数领取水晶碎片:每天可花费龙币倍数领取水晶碎片(通关第一道龙穴开启)

10.伙伴跟随:选择任意伙伴跟随主角

11.英雄副本重置:花费龙币刷新英雄副本1次

12.花费龙币可额外刷新龙穴5次

13.每日可重置角斗场一次

14.可使用角斗场扫荡功能、

15.历练系统可加速20次

16.Vip1-2所享有的所有特权。

Level4-VIP:

1.每日可使用点金手9次。

2.龙币占星:消费龙币可直接召唤主教10次。

3.体力购买:每天可购买体力6次。

4.装备卷轴直接完成:装备卷轴可用龙币补足缺失材料。

5.召唤弗罗多:护戒联盟花费龙币直接召唤弗罗多。

6.神佑:护戒联盟中可以鼓舞。

7.祭坛:升级祭坛魔法阵等级

8.历练系统可加速25次

9.包含VIP1-3所有功能。

Level5-VIP:

1.每日可使用点金手30次。

2.龙币占星:消费龙币可直接召唤主教15次。

3.自动占星:增加一键占星,免去点击鼠标烦恼。

4.角色培养增加钻石级培养:更容易洗出高属性。

5.药剂直接制作:药剂卷轴直接使用龙币制作药剂。

6.祭坛:可以使用批量召唤功能

7.使用龙币直接在药剂接口服用药剂,限制为1-5级药剂

8.祭坛:直接将圣水和财宝箱刷新至顶级.

9.替身娃娃:当你脱机时,使用替身娃娃帮你参加活动并获得奖励

10.英雄副本重置:花费龙币刷新英雄副本2次

11.镶嵌系统:增加批量洗练功能

12.每日可重置角斗场2次、

13.历练系统可加速30次

14.包含VIP1-4所有功能。

Level6-VIP:

1.龙币占星:消费龙币可直接召唤主教20次。

2.体力购买:每天可购买体力12次。

3.日常任务:小助手中新增30/50/100次日常任务可获得额外奖励。

4.点金神手:可以批量使用点金手

5.角色培养增加至尊级培养:每次都将洗出最高属性

6.历练系统可加速35次

7.包含VIP1-5所有功能。

Level7-VIP:

1.每日可使用点金手50次。

2.占星:消耗龙币直接召唤主教一天25次。

3.药剂:可以直接服用6级药剂

4.历练系统可加速40次

5.Vip1-6可享受的所有特权。

Level8-VIP:

1.每日可购买体力46次。

2.占星:消耗龙币直接召唤主教一天30次。

3.历练系统可加速45次

4.Vip1-7所享有的所有特权。

Level9-VIP:

1.每日可使用点金手100次。

2.占星:消耗龙币直接召唤主教一天35次。

3.历练系统可加速50次

4.Vip1-8所享有的所有特权。

Level10-VIP:

1.每日可使用点金手200次。

2.占星:消耗龙币直接召唤主教一天40次。

3.历练系统可加速55次

4.Vip1-9所享有的所有特权。

Level11-VIP:

1.每日可使用点金手300次。

2.占星:消耗龙币直接召唤主教一天45次。

3.历练系统可加速60次

4.Vip1-10所享有的所有特权。

Level12-VIP:

1.每日可使用点金手600次。

2.占星:消耗龙币直接召唤主教一天50次。

3.历练系统可加速65次

4.Vip1-11所享有的所有特权。

魔龙觉醒攻略系统

普通培养

普通培养只消耗金币,但是概率非常低;一般角色初期都是金币紧缺的时期,不建议花费大量的金币在培养上面,前几次培养的话基本上都是提升的,那时候果断保存,之后可以继续点培养,因为此时培养花费的金币是最少的,之后等级提升了,费用也就随之增加了。

普通培养只适用于针对单项属性的培养,例如玩家的职业是法师,那肯定是重点培养智力;战士和刺客都是著重力量。用金币来刷,如果刷到了三个提升的,直接保存,如果刷到了武力和绝技都降,只有智力一个升的也保存。玩家可以在40级之前根据主角职业把所需要的属性培养到30左右,因为使用金币进行单项培养到了30左右之后再点就没有意义了。其他的伙伴也是使用单向培养的方式来进行,大概培养到10-20左右就好了。

加强培养

90级以后的金币培养收效甚微,既浪费钱又浪费精力,所以非付费玩家建议使用加强培养。这时候是实力比对最吃紧的一个时期,三围属性的重要性也显露出来,加强培养毕竟是花了龙币的,获得三围提升的概率肯定比普通培养要高,使用2龙币能换5点属性,那绝对是合算的。如果是小额付费(VIP1-2级)玩家,前期缺金币的情况下也可以选择使用加强培养,因为你们不缺龙币。使用加强培养,就不只针对单项培养来了,可以适当针对三围的培养;并且前期也比较容易出全属性的提升,可以把金币剩下来强化或者占星什么的。

白金级培养&钻石级培养

这两种培养方式都是针对VIP玩家才能使用的(白金级是VIP3级,钻石级是VIP5级);也就明显指定只有中额付费玩家才可以享受,既然是付费玩家,那么小额的龙币肯定也不会缺,并且这两种培养方式的概率比起金币和加强培养那肯定是要来的高了;是前期小额付费和中额付费玩家的不二选择。前期建议使用白金级,90级之后建议使用钻石级培养,收效不会低,钻石级的话基本上点两下就会出一次全属性提升。

至尊级培养

至尊级培养,看名字就知道了,是终极培养方式,也只有大额付费玩家才能消费得起,一次100龙币,100%提升属性,其实到了后期,竞技场前几名也就是大额付费玩家的竞争,这个游戏说到底,谁花的钱多,谁就是霸主,因此这100龙币花的绝对不会冤枉,说不定多了这些属性,你就能轻松打下第一名,至尊级培养,您值得拥有。

说到底,培养这一个功能并不是可有可无,只是要看你怎么运用才不会浪费金钱,很多玩家前期点普通培养点了很多次都是失败,所以就觉得这个东西没用,只是用来坑钱的,但是如果你找对了方法,往往就会比别人飞得更高。

魔龙觉醒新手扫盲

1、关于体力的恢复。每半小时会自动回复5点。无论号是否在线都会自己恢复的。每天12点,18点都额外赠送50点体力,当然,如果之前的没用掉,会被覆盖

2、关于祭坛:祭坛召唤,可以先用龙币刷新,圣杯的品质越高,伙伴获得的经验越高,使用哪个伙伴召唤就是哪个伙伴获得经验的;宝箱也是靠刷新来提升品质的,品质越高,得到的钱越多,当然必须使用等级高的伙伴,这样的钱会更多

3、装备强化:个人觉得参战的伙伴的武器最好全部都强化(武器强化高了攻击时候伤害输出就会很高),还有主抗的伙伴的身上的防御装备都最好强化高一些,用一个高防御的伙伴做防御肉盾顶在前面,比如说最初的迪克艾格,职业是霸主,就是一个天生的T。

4、伙伴搭配:同样位置上速度最快的盗贼带上1-2个放在阵法最先出手的位置,依靠盗贼高闪避的优势来抵御进攻;高伤害的进行扫尾工作,例如法师。主力输出的群攻站在肉盾后进行杀伤,肉盾职业主要有霸主、战士这些;这就是一个比较理想的搭配。

5、排阵的顺序:关于排阵方法,个人认为前期大家都会让主角的装备升到最高,所以加防御打头的当然是主角了,然后至于上面那个空位,就让给那个大块头迪克了。他的血多,很适合当肉盾。然后后期的人物都排在主角的后面我认为不错这样就可以不着急强化他们的装备。

6、占星:加HP属性的越高的自然越好:主角和肉盾伙伴必带,血厚难推倒,推图和PK两相宜。盗贼伙伴堆闪避星相会比较有利,如果碰上攻击高血又厚的职业例如法师,脸好的给他闪几下,暴击躲过去了之后就是你的菜了;前期的星相,刺客堆闪避+普攻+血;法师堆法功+暴击+血;战士堆格挡+普攻+血,抢占先机,谁堆的越高自然优势越大,闪避这东西很有用,即使不是盗贼,要是有空位的话也可以给它上个闪避命格,可以发挥很大的作用。

7、练功经验:在更变换阵型的人物后,战斗力也会改变,如果战斗力变少了,练功时候经验就会减少,所以注意的的是,挂机时候可以把你最强战斗力队伍先上阵,然后再去点练功,这样可以获得更多的经验。

魔龙觉醒伙伴系统

在《魔龙觉醒》中,伙伴的选择无疑是极其重要的,因为有这么一句话“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,如果队伍中的伙伴不够强力,那么即使主角再厉害,到了后期也是没办法独自一人闯关的。

因此这里特别想来谈一谈新手玩家前期的伙伴招募应该注意些什么。

伙伴选择

说到伙伴选择,一定要慎重,因为在《魔龙觉醒》中,伙伴招募之后需要从1级开始培养,如果主角的等级已经比较高的话,那伙伴的升级是比较困难的,伙伴升级有以下几种方法:

1.通过副本扫荡来获得经验(伙伴必须上阵);

2.通过主角冥想(伙伴必须上阵;

3.通过祭坛的圣杯来获取经验,但是这种方法一次只能给一位伙伴增加经验;

4.通过生命之树获得经验,生命之树的果实可以获得经验,但是必须打败树妖,每天一共有5个果实,每摘取一个,上阵伙伴就减少一个,因此难度越来越大。生命之树升级之后,树妖的战斗力也会加强。

前期选择的伙伴,除了最初默认的两个NPC伙伴—命运猎手和乌伊拉尔之外,实用性最强的就是第三个2级可选伙伴—迪克艾格,职业-霸主;招募迪克虽然需要声望,但是他的确是非常好的一个T,也就是我们俗称的血牛,声望的话打两场竞技场就有了,不管输赢都有声望的。

在伙伴的搭配上,非常注重的就是职业的平衡和互补;关于这点首先让我们来看看各个职业的特性:

战士:高防御高HP,物理攻击一般(主格挡、HP、物攻星相)

法师:高暴击低防御,法术攻击主命中(主暴击、法攻、HP星相)

刺客:中防御高物攻,主闪避(主闪避、物攻、绝技星相)

霸主:高防御高HP,攻击较低,主格挡(主格挡、HP、物防星相)

游侠:所有属性相对较平衡(没有主推的星相,各种都平衡一点就好了,也可以主堆一种,游侠作用不大)

术士:高暴击低防御,法术攻击主命中(主暴击、法攻、HP星相)

这样一看大家心里就有一个大致的搭配方案了。关于这点,其实我写的也不尽然都是准确的,这里只提前期和中期的伙伴搭配即1-7级的伙伴选择,后期的伙伴搭更具灵活性,并且不同的职业和玩法都可以形成一套自己的搭配理念,需要大家自己慢慢去摸索。

前期:

前期的伙伴搭配,建议把命运猎手(游侠)丢掉,因为这个伙伴是在有够烂,攻击低不说,防御也低,拿到迪克艾格之后马上用迪克换掉他,然后主练迪克,前期的伙伴等级很快就会追上,这时候的三人战队就是:主角+迪克+乌伊拉尔;这样的搭配完全可以撑到35级第四个阵位开启;当然在这之前如果你声望足够的话,就可以先招募第三个伙伴:lv4的“ET”;ET咋看平平无奇,但是他的技能是对横排的所有对手进行法术打击,如果你把他的暴击和法攻培养上去了,威力是很可怕的。而且这样的搭配对通关精英副本和51级开启的龙穴,也是很有利的。

因此,55级前所有职业搭配建议:主角+迪克艾格(霸主)+乌伊拉尔(刺客)+ET(术士)

中期:

中期的伙伴搭配就需要开始针对主角的职业和固定伙伴的职业来进行选择和更换。因为包括主角一共只能上阵5个人,因此第4个伙伴的选择就必须慎重;因为这4个伙伴会伴随你一段较长的升级路程。前面有提过伙伴升级的不容易,先不说声望能否达到,即使达到了,要新伙伴追上的等级也不是那么轻易的。

首先是法师,第四个伙伴建议选择lv5的“石守卫(战士)”技能是“防御变身,大幅增加物理防御3回合”可以增加防御力;当然这是在声望不足够的情况下;如果是那种大额的付费玩家,声望应该足够招lv6的伙伴了,那就强烈建议“食人魔战士(战士)”,这个伙伴算是前7级伙伴中战士类职业最强最实用的一个。法师的防御略低了一些,但是暴击高,为了凸显;另外两个伙伴“ET”和“乌伊拉尔”的攻击力,前面放两个肉盾挡着是很有必要的;而且食人魔战士的技能是“概率晕眩”;先不说他皮厚耐打,晕眩可以附上命中星相,加上乌伊拉尔的晕眩技能,再配合法师的暴击,几乎可以一夫当关了。

其次是战士,战士的第四个伙伴建议还是选法师或者术士,声望不够的情况下可以考虑先用lv5的“土灵巨人(法师)”;药剂什么的先不要喂太多,培养也可以不用,到了声望够了,直接招募lv7的红龙(术士)。红龙算是法攻职业中比较牛的,暴击和命中都不错,技能是“横向AOE减气势”,可以跟“ET”互相配合,伤害很给力,对通关英雄副本和龙穴都有很大的帮助。

最后是刺客,刺客这个职位比较纠结,因为他本身就是一个属性比较突出的职业,闪避算是刺客的保命符,虽然刺客防御不怎样,但是极高的闪避和物理攻击也可以让他在战斗中所向披靡。一开始给刺客配了一个乌伊拉尔,双刺客的闪避无疑是很给力的,但是到了后期,有了星相这个可以轻易拉开战斗力的功能,就要担心对方是否有堆命中和攻速的星相。因此给刺客再配一个肉盾是很有必要的,说到肉盾,那就与法师一样了,初期声望不足的时候可以考虑使用lv5的“石守卫(战士)”,等声望达到之后就果断选择“食人魔战士(战士)”就好。

布阵

说完伙伴,让我们再来谈谈布阵。《魔龙觉醒》中的布阵其实非常灵活,而且布阵很讲究技巧,往往一场战斗你失败之后换一下阵型,就可以反败为胜。最基本的布阵应该大家都懂,前面放肉盾,即防御高血厚的职业,例如战士or霸主;后面挡着防御低&攻击高的职业,例如法师&术士,边上可以放相对均衡的职业,例如刺客&游侠。这是针对普通的副本战斗或者初次的PK战斗,在你不知道对方阵型的情况下可以按照这种基本的规则来布阵。在战斗一次失败之后,可以对对手的整体战力做一个评估,如果对方的战斗实力远远高于你,那你可以放弃再次挑战,先去提升实力吧。如果你们的实力相差不大,可以参照先攻值来按照相生相克的原理调整阵位。例如刺客可以对法师(闪避对高攻),肉盾对刺客(高防对闪避);或者使用田忌赛马的排除法,主角可以用来排除较弱的对手,肉盾可以用来抵挡高攻。

魔龙觉醒占星系统

在魔龙觉醒中,玩家通过占卜高级星相来提高主角和伙伴的属性,每一个高级星相的获得都是一次幸运的表现,玩家需要投入大量的金币和精力来占星。一个好星相可以抵消部分的等级和装备差异,不同颜色的星相品质不同,品质越高的星相附加的属性越好,并且在星相品质的基础上还能再增加等级的提升空间,占星系统是玩家增强实力的不二选择。星相的品质依次为:(灰色为垃圾星相)绿色、蓝色、紫色、金色。

玩家在占星界面中所占取的星相都将收入星相背包中,星相背包是玩家装备星相提高角色属性的容器。

魔龙觉醒护戒系统

在护戒联盟系统中,玩家不仅可以利用护送使者来获得大量金币和声望,还可以通过拦截其他玩家来获取额外奖励;当然玩家自己也有被拦截的风险。拦截的对象等级越低,获取的金币和声望越少;拦截失败则没有损失。取经中发生的战斗比起竞技场,利益驱使性更明显更直接,同时也是对玩家自己实力的自信心表现——在战胜后能进一步加大玩家自己对自身实力的自信心。

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