黑色四叶草魔法帝之道维特:坦克定位的尴尬?

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维特不是真正的坦克。想打输出又想当坦克,结果两边都不讨好。技能设计混乱,定位模糊——这就是红维特的现状。

维特角色定位:一个尴尬的”坦克”

维特在手游中被设计成坦克,但实际表现更像是个想兼顾输出与生存的斗士。技能组试图平衡多重功能,却让定位变得摇摆不定。

维特角色展示

技能解析:为什么维特让人失望

技能 效果 实际问题
一技 单体伤害+削弱敌人攻击 倍率不高,只是锦上添花
二技 队友倒下+自身血量不足时触发吸血 条件限制太强,定位混乱
大招 高额吸血+单体伤害 偏向输出,与坦克定位冲突
被动 吸血后获得韧性加成 依赖前置条件,效果有限
技能一 技能二

维特的问题不是技能弱,是设计方向错了。坦克想打输出,结果两边都不行。

维特的尴尬点

  • 坦克却要打输出——堆攻击属性反而削弱了坦克定位
  • 二技条件太苛刻,很难触发
  • 大招偏输出,却需要坦克的生存能力
  • 被动效果依赖其他技能,很难发挥
技能大招 被动效果

维特不是不能用,是定位错了。想当坦克就别想输出,想打输出就别当坦克。

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维特的尴尬不是你的问题。是设计的问题。如果你想用坦克,不如考虑其他角色。但如果你喜欢他的技能,那就得接受他的定位模糊。

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