Beta版已实测!《战地6》不是完美,但回归了黄金年代的精髓——小队协作、枪战节奏,这才是战地该有的样子。
《战地风云6》Beta实测:不是成品,但让人想等
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核心体验速览
- Beta版定位:不是成品,是开发中最新版本(离发售还有2个月)
- 实测结论:瑕不掩瑜!小问题不影响大局,值得期待
- 实测平台:PS5 Pro手柄(键鼠玩家优势明显)


枪械手感:手柄党要哭了
- 轻机枪升级:医疗/支援兵可用,中远程交火利器
- 全自动扫射:50码外命中率堪忧(后坐力太猛)
- 近战王炸:冲锋枪+霰弹枪,小型地图秒杀局
- TTK差异:小型地图=谁先开枪谁赢(0.5秒定胜负)

兵种系统:经典四职业回归
- 职业选择:突击兵/侦察兵/支援兵/工程兵(告别2042专家系统)
- 支援兵亮点:补给箱+弹药再生,续航拉满
- 突击兵王炸:第三件武器+霰弹枪,小地图一枪秒
- 未来期待:4倍镜+独头弹狙击,想立刻试试


地图与发售
- 已体验:4张地图(含昆达拉山谷)
- 首发新增:5张新地图(直布罗陀/曼哈顿/火焰风暴回归)
- 发售日:10月10日(PS5/Xbox/PC)
- 注意:Switch 2无计划,别等了

DICE + Ripple Effect 懂玩家了。这不是升级,是王者归来——小队协作、坦克战机混战、队友喊”拉我一把”,这不就是战地黄金年代?
Beta版已实测,10月10日等你来战。别等发售,先去体验Beta吧!

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