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《战地风云6》Beta实测:不是成品,但让人想等

Beta版已实测!《战地6》不是完美,但回归了黄金年代的精髓——小队协作、枪战节奏,这才是战地该有的样子。

《战地风云6》Beta实测:不是成品,但让人想等

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核心体验速览

  • Beta版定位:不是成品,是开发中最新版本(离发售还有2个月)
  • 实测结论:瑕不掩瑜!小问题不影响大局,值得期待
  • 实测平台:PS5 Pro手柄(键鼠玩家优势明显)
战地6 Beta实测界面
Beta版地图展示

枪械手感:手柄党要哭了

  • 轻机枪升级:医疗/支援兵可用,中远程交火利器
  • 全自动扫射:50码外命中率堪忧(后坐力太猛)
  • 近战王炸:冲锋枪+霰弹枪,小型地图秒杀局
  • TTK差异:小型地图=谁先开枪谁赢(0.5秒定胜负)
轻机枪实测

兵种系统:经典四职业回归

  • 职业选择:突击兵/侦察兵/支援兵/工程兵(告别2042专家系统)
  • 支援兵亮点:补给箱+弹药再生,续航拉满
  • 突击兵王炸:第三件武器+霰弹枪,小地图一枪秒
  • 未来期待:4倍镜+独头弹狙击,想立刻试试
兵种系统
突击兵实测

地图与发售

  • 已体验:4张地图(含昆达拉山谷)
  • 首发新增:5张新地图(直布罗陀/曼哈顿/火焰风暴回归)
  • 发售日:10月10日(PS5/Xbox/PC)
  • 注意:Switch 2无计划,别等了
地图与发售信息

DICE + Ripple Effect 懂玩家了。这不是升级,是王者归来——小队协作、坦克战机混战、队友喊”拉我一把”,这不就是战地黄金年代?

Beta版已实测,10月10日等你来战。别等发售,先去体验Beta吧!

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