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伊瑟贝兹比技能加点:终结技优先,群C首选!

别再乱加点了!贝兹比是群C天花板,伤害不俗出伤快。终结技5级→普攻5级→小技能5级,三步搞定。省资源,高输出,轻松上分。

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贝兹比核心优势

  • 高输出:伤害不俗,出伤速度快
  • 群C能力:适合群体战斗,输出稳定
  • 技能联动:终结技暴击提升行动进度,节奏把控更佳
  • 性价比高:资源投入少,收益高

技能详情一览

技能 效果 实战价值
普攻—激流 对单体造成伤害,小概率附加两回合禁止治疗 被动增伤:目标有减益时增伤,被克制且为主目标时再增伤,最多叠加6次
小技能—破浪 对群体造成伤害,暴击延长目标减益效果一回合 控制链增强,配合其他技能打出持续压制
终结技—奋勇之潮 对全体造成伤害,附加两回合增伤,每暴击1个单位提升自身20%行动进度 核心输出,暴击链提升节奏,行动进度优势明显

普攻-激流

普攻附加禁止治疗,被动增伤效果显著

小技能-破浪

群体伤害,暴击延长减益效果

终结技-奋勇之潮

全体伤害+增伤,暴击提升行动进度

技能加点推荐

  • 核心顺序:终结技5级 → 普攻5级 → 小技能5级
  • 原因:终结技是核心输出,提供增伤和行动进度优势;普攻被动增伤效果显著;小技能提供群体控制
  • 实战效果:终结技满级后,群体增伤+暴击行动进度,节奏掌控更佳

记住:终结技5级优先,普攻5级次之,小技能5级最后。贝兹比是群C天花板,省资源高输出,轻松上分。

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