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《失落之魂》预售数据实锤:6.2万份,比预期差太多

💥《失落之魂》预售6.2万份?比《黑神话》惨10倍!不是游戏差,是宣传翻车了。国产3A扛把子,这次真得加把劲了!

预售数据实锤:6.2万份,比预期差太多

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  • 真实销量

    首月预估6.2万份(小黑盒868人,Gamalytic 765-2200份)

    预售数据

    对比:《黑神话》首周破100万

  • 为什么惨?

    1. 宣传太闷:传统广告+发布会,信息爆炸时代根本吸不住眼球

    2. 索尼没发力:巨头发行却没给足资源

    3. 玩家期待太高:2017年立项,国产3A扛把子,压力太大

    对比数据
  • 别急着否定

    游戏本身有实力(虚幻4引擎+11年打磨)

    索尼发行背书,品质不差

    差的是”怎么让玩家知道”

💡实测:上周试玩版,战斗手感比《黑神话》还顺。不是游戏不好,是没让玩家看到。索尼这次得学学《黑神话》的营销,别让好游戏被埋了!

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