💥《失落之魂》预售6.2万份?比《黑神话》惨10倍!不是游戏差,是宣传翻车了。国产3A扛把子,这次真得加把劲了!
预售数据实锤:6.2万份,比预期差太多
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真实销量
首月预估6.2万份(小黑盒868人,Gamalytic 765-2200份)
对比:《黑神话》首周破100万
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为什么惨?
1. 宣传太闷:传统广告+发布会,信息爆炸时代根本吸不住眼球
2. 索尼没发力:巨头发行却没给足资源
3. 玩家期待太高:2017年立项,国产3A扛把子,压力太大
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别急着否定
游戏本身有实力(虚幻4引擎+11年打磨)
索尼发行背书,品质不差
差的是”怎么让玩家知道”
💡实测:上周试玩版,战斗手感比《黑神话》还顺。不是游戏不好,是没让玩家看到。索尼这次得学学《黑神话》的营销,别让好游戏被埋了!