白值9725+解控+推条,这张卡被玩家称为「无敌终结者」。但满特前几乎形同鸡肋,策划埋的数值玄机才是关键——41推条的数字不是巧合,而是为Boss战设计的节奏控制。低特玩家建议优先养铸乐牵缚。
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核心机制速览
| 技能 | 满特效果 | 实战价值 |
|---|---|---|
| 一技能 | 80%概率解除无敌 | 低特解控主力,但非100%成功率 |
| 二技能 | 全体80%暴击+24%暴伤2回合 | 伤害爆发核心,相当于多打半回合 |
| 大招 | 单体推条41,禁无敌2回合 | 满特才能发挥真作用 |
✨ 数值玄机:41推条不是随意数字。计算逻辑:41-15(受击拉条)=26 → 26-15(怪攻击拉条)=11。意味着开大后Boss两回合只能平A,完美衔接控制技能CD。

(满特前强度:一特推条仅5点,实际等于无用)
玩家实测关键点
- ✅ 满特必养:二特禁无敌2回合,一特只有60%概率且1回合
- ❌ 低特慎抽:一特推条5点+禁无敌60%,基本无效
- ⚠️ 搭配建议:需配合铸乐牵缚等强控卡,否则解控无意义
- ⚠️ 数值陷阱:白值9725是满特基础值,一特仅8150

(二技能:暴击率+80%+暴伤+24%,伤害直接翻倍)
实战结论
这张卡本质是「Boss战节奏控制器」。在敌人高频无敌的关卡中:
- 有内少+满特 → 真·神卡
- 低特 → 一特强度≈0,浪费资源
- 优先级:铸乐牵缚 > 心城漫溯(除非满特)
策划埋的数字玄机(41推条)才是精髓。低特玩家别被「解无敌」标签骗了,满特前这张卡就是普通辅助。
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