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《二战风云》陆军兵种克制关系详解|谁打谁更疼

陆军不是堆数量就能赢。步兵看似便宜,实则鸡肋;火箭输出爆炸,但一碰就碎。真正的胜负,藏在兵种之间的克制链里——装甲克轻步兵,远程克装甲,高机动又能反制远程。搞清这套逻辑,才能用最少的战损打出最大伤害。

🪖 各兵种实战定位与特点

步兵 面板低、移速慢,连合格炮灰都算不上。仅适合占建筑或应急填线。
摩托兵 高机动性,前期清野效率高。后期可用来拦截敌方突进单位,保护后排。
装甲车 对地平庸,但对空能力在陆军中最强,常用于反制敌方空军。
轻型坦克 定位尴尬:不如重坦硬,不如炮兵远。优势是速度快,适合突袭或吸收火力。
重型坦克 中期核心。血厚、攻高、机动不差,能三回合冲到敌方炮兵脸上,克制所有装甲单位
突击炮 远程对地主力,附带22点对空伤害。脆皮,必须放在后排输出。
火箭炮 陆军“大哥”。超远射程 + 爆炸AOE,是敌方地面部队的噩梦。
弱点:极度脆弱,一旦被近身基本团灭。

步兵
装甲车
轻坦
重坦
突击炮
火箭炮

🔁 核心克制链条

  • 装甲部队(轻坦/重坦) → 克制 步兵、摩托兵等轻单位
  • 远程火力(突击炮/火箭) → 克制 装甲部队(尤其重坦)
  • 高机动单位(摩托/轻坦) → 可绕后突袭,打断远程输出节奏
实战提醒:如果敌方机动性太强(比如大量摩托或轻坦),务必前置少量廉价单位(如步兵或轻坦)充当“挡刀”,为你的火箭和突击炮争取输出时间。

兵种对抗示意图

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