别被词条绕晕——武器先看DPS数字,防具优先选%伤害。没完美装备?凑够基础属性就能打,别等了。
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装备选择黄金法则
| 装备类型 | 核心优先级 | 过渡方案 |
|---|---|---|
| 武器 | DPS最高 | 无完美武器?先拿能触发技能的 |
| 防具/饰品 | %伤害 > 近距离伤害 > 易伤伤害 | 防御属性:护甲/血量/抗性 |
| 通用阈值 | 护甲2500+ 全抗75%+ 攻速100%上限 | 职业调整,别死磕固定值 |
武器是伤害基石,其他装备都是补丁。DPS高10%,伤害直接多10%。
各职业属性重点
野蛮人:双手斧DPS>一切,易伤+近距离伤害是核心
德鲁伊:长柄武器DPS第一,%伤害+全抗双保险
巫师:双手杖DPS最高,伤害+抗性是生存线
灵巫:武器DPS决定全局,伤害词条优先
死灵法师:DPS武器+易伤伤害,防御别漏
游侠:近战武器DPS>远程,攻击速度+近距离伤害
关键细节
- 符文之语回归:装备能自己调,别死磕词条
- 传说装备规则:全身只有一件,词条可能比传奇强
- 过渡思路:先有输出词条,再优化属性
- 终极提示:没完美装备?能打就行,别卡在“等更好的”
武器DPS是命根子,其他都是锦上添花。选装备时,先看数字,再看属性。

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