熔炼=自定义技能!100点战力玩出100种套路 别再乱堆高战力技能,手残党也能玩出花。规则简单:战力≤100,手牌/体力≥4点,自定义房间才能玩。
熔炼核心规则
战力控制
总战力≤100点,高战力技能吃额度
- 优先核心技能:攻击/控制/辅助选1-2个重点
- 避坑:别堆满高战力(比如15点技能+15点=30点,浪费)
- 实测:60点战力玩出完整体系,比80点更稳
关键:战力不是越高越好,够用就行

属性设定
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手牌上限和体力上限必须≥4点,这是硬性要求
- 别卡死:设为4点(系统默认值)
- 别浪费:设为5点以上=战力白丢
- 实测:4点上限+60点技能=稳定输出
记住:属性占战力,别贪多

使用限制
只在自定义房间基础模式能用
- 禁用模式:身份局/楚汉争霸/秦廷
- 正确姿势:创建自定义房间→基础模式
- 新手警告:选错模式=技能直接失效
别在正式对局试熔炼,先自定义房练手

熔炼战力分配参考:按玩法选
| 玩法类型 | 推荐战力 | 核心技能 | 属性设置 |
|---|---|---|---|
| PVP输出 | 65-70点 | 伤害强化、先手技能 | 手牌5/体力5 |
| 团队辅助 | 55-60点 | 回血、加牌 | 手牌6/体力4 |
| 控制流 | 60-65点 | 眩晕、沉默 | 手牌5/体力5 |
避坑指南:系统会自动提示冲突
- 技能冲突?系统会弹窗警告
- 别堆”双倍伤害”+“伤害强化”=冲突
- 手牌/体力低于4点?系统直接报错


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