波塞冬领域覆盖全场|潘多拉诅咒随血量增伤|共工护盾+回血。三核驱动,水系输出稳得一批。
核心角色:3人组队不换主C
波塞冬
水系核心
领域范围大
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敌人减速+水伤
覆盖全场,打团神器
潘多拉
增伤核心
诅咒层数越高
敌人血量越低伤害越高
配合波塞冬,输出翻倍
共工
生存核心
高护盾吸收伤害
持续回血+水buff
前排不掉血,输出更稳
阵容效果速查
| 角色 | 核心效果 | 最佳定位 | 是否可替换 |
|---|---|---|---|
| 波塞冬 | 领域覆盖+减速 | 主C/输出核心 | ❌ 绝对不换 |
| 潘多拉 | 诅咒随血量增伤 | 副C/增伤核心 | ❌ 绝对不换 |
| 共工 | 护盾+回血 | 前排/生存位 | ✅ 可替换 |
| 主角 | 召唤物秒杀 | 辅助/输出 | ✅ 可选 |
⚠️ 重点:波塞冬和潘多拉是灵魂,共工可以换但别乱换
实测搭配技巧
- 前排放共工:护盾顶住伤害,团队存活率直接拉高
- 波塞冬放C位:领域覆盖全图,敌人减速+水伤双buff
- 潘多拉紧贴波塞冬:诅咒层数叠加更快,增伤效果更明显
- 主角带召唤物:秒杀技能补刀,输出更狠
- 其他水系角色可补充:但别动核心两位
新手避坑指南
- 别把共工当主C:他核心是生存,不是输出
- 波塞冬领域要覆盖全图:位置不对,效果打折扣
- 潘多拉诅咒要等敌人血量低:前期打不出增伤
- 别乱换核心角色:换掉波塞冬,输出直接掉一半
- 水系角色优先选:其他元素角色放进来,效果打折扣

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