在这里,死亡就是终点——没有复活,没有读档。但如果你只是四肢中弹倒地,还有一线生机:队友能救你。前提是,他们够近、够快、没被敌人盯上。想活下来?别靠运气,靠脑子。下面这些规则,每一条都用血换来的。
倒地 vs 死亡:关键区别
| 状态 | 能否被救 | 说明 |
|---|---|---|
| 要害击中(头部/躯干) | ❌ 无法救援 | 当场死亡,直接淘汰 |
| 四肢中弹倒地 | ✅ 可被队友救助 | 需在倒地时间内靠近并互动 |

注意:即使倒地可救,若队友距离太远、正在交火或已撤离,你也只能等死。救援不是义务,是风险交换。
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硬核生存的六条铁律
- 别硬冲:听到枪声先隐蔽,绕后比强攻更有效;
- 听声辨位:脚步、换弹、投掷物落地声,都是敌人位置线索;
- 熟记地图:每堵墙、每个拐角、每条撤退路线,提前规划;
- 掩体即生命:移动时永远有遮挡,暴露=送命;
- 不贪高危物资:保险箱、高级装备常设伏,评估风险再行动;
- 团队协作:一人观察,一人摸点;一人吸引火力,一人收战利品。

老手建议:开局先清周边,再进资源点。活着带出物资,比“全捡了但死了”强一百倍。

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