在《永恒之塔2》的战斗体系中,强击 是核心爆发词条之一。它不加基础攻击,而是直接放大最终伤害——这意味着所有增伤、暴击、技能倍率叠加后,再被强击“二次放大”。多段攻击职业尤其吃香,一段强击可能打出数倍额外输出。
强击 vs 完美:两大高价值词条对比
| 词条 | 作用机制 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 强击 | 以最终伤害为基数,触发时造成大幅强化(如2倍、3倍) | 高频率、多段技能职业(如刺客、弓星) |
| 完美 | 基于武器最大攻击力提升单次伤害 | 依赖单发高伤技能的职业(如魔道、剑星) |

关于强击的关键细节
- 强击效果在伤害结算最后阶段生效,收益受所有前置增伤加成;
- 若技能含3段伤害,且每段都触发强击,则总伤害可能提升3倍以上;
- 具体触发概率和倍率可在【能力值】→【词条咨询】页面查看。
搭配建议:优先堆叠暴击率与技能急速,让强击触发更频繁、覆盖更多段数。与“完美”词条相比,强击更适合持续输出流派,而完美偏向爆发瞬间。
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