在“寻道大千”
的暴击流构筑中,“增伤”
与“暴伤”
的优先级选择一直存在争议。本文将从“伤害计算公式”“版本环境”“实战场景”
三大维度,结合当前版本机制,解析“普攻流”
与“道法暴击流”
的核心差异,助你制定最优属性分配方案。
一、暴击伤害计算公式深度解析

攻击类型 | 伤害公式 | 核心变量 |
---|---|---|
普攻暴击 | [(攻击-防御) × (1+增伤-减伤)] × (200%+暴伤) | 增伤、暴伤、敌方减伤/弱化 |
道法暴击 | [(道法攻击×倍率-防御) × (1+增伤-减伤)] × (1+道伤) × (200%+暴伤) | 增伤、暴伤、道伤、敌方弱化 |
关键参数说明
- 基础增伤:
“100%”
为基准值,每点增伤提升“1%”
- 强化暴伤:
“200%”
为基准值,每点暴伤提升“1%”
- 灭心魔种:
“额外乘区”
,建议“吞灵”
优先(无视减伤)
二、版本环境对选择的影响
- 抗性机制:
① 遭遇“小龙女”“金刚不坏”
时,“暴击伤害”
会被“-2”
惩罚(需“破甲”
抵消) - 增伤优势:
②“最终增伤”
可覆盖所有伤害类型,包括普攻、技能、暴击,“全局收益更高”
- 暴伤特性:
③“暴伤”
仅作用于暴击伤害,但“基数更大”
(200%基准)
三、实战选择策略
1. 普攻暴击流(平A流)
- 优先选择:
“最终增伤”
- 核心逻辑:
① 增伤覆盖所有伤害,包括非暴击普攻
② 遭遇抗暴角色时,“增伤”
可维持基础输出 - 极端情况:
③ 若敌方“无减伤/弱化”
,可适当堆“暴伤”
2. 道法暴击流
- 优先选择:
“强化暴伤”
- 核心逻辑:
① 道法伤害受“倍率×道伤×暴伤”
三重叠加
②“暴伤”
对高倍率技能增益更显著 - 搭配建议:
③ 同步堆叠“道伤”
与“增伤”
,形成“三重增幅”
四、进阶技巧与注意事项
- 属性分配:
① 普攻流:“增伤>暴击率>暴伤”
② 道法流:“增伤>道伤>暴伤>暴击率”
- 魔种选择:
② 优先“吞灵”
无视减伤,“灭心”
仅在高暴击稳定性下考虑 - 破甲应对:
③ 遭遇“小龙女”
时,携带“破甲符”
或队友提供“破甲Buff”
五、结语
通过“增伤”
与“暴伤”
的差异化选择,玩家可最大化暴击流的输出效率。建议根据“队伍配置”“敌方阵容”
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