《CS2》炼金系统作为核心玩法之一,合成规则与概率计算直接影响收益效率。景澄手游网主编景小侠结合官方机制与实战经验,为您带来2025年最新炼金规则解析,助您精准掌握合成技巧!
一、基础规则
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1. 合成条件
- 材料要求:
10个同品质材料(如全部为紫色),且每个材料必须有上级(即该饰品所属武器箱中存在更高一级的饰品)。 - 不可参与物品:
纪念品、刀、手套、最高品质(红色)饰品、无上级的饰品(如R8渐变琥珀、P250富兰克林)。 - 特殊限制:
带计数器(StatTrak)和不带计数器的饰品不能混用。

2. 合成结果
- 基本规则:
10个材料合成1个高一阶的饰品。 - 随机性机制:若材料来自不同武器箱,
随机选择其中一个箱系的上级。 - 示例:
9个裂空武器箱材料 + 1个蛇视武器箱材料,有90%概率出裂空上级,10%概率出蛇视上级。

二、概率计算
基础公式
概率计算公式:
概率 = 材料数量 × 上级数量总权重概率 / 总权重材料数量
- 关键因素:
材料的上级数量与材料数量加权。 - 优化建议:优先选择
上级数量多的材料组合,提升高价值饰品产出概率。

三、磨损计算
1. 磨损公式
成品磨损计算公式:
成品磨损 = (目标枪最高磨损 - 最低磨损) × 材料平均磨损 + 最低磨损
- 关键参数:
目标枪磨损区间、材料平均磨损。 - 应用策略:通过调整材料磨损值,控制成品磨损至
略磨(0.07-0.15)或崭新(0.00-0.07)区间。
2. 卡磨损策略
- 主料选择:
主料选择目标上级的下级,辅料用低磨损材料(如略磨)。 - 极限磨损控制:通过
主料与辅料磨损比例,实现成品磨损精准控制。

四、景澄手游网特别提示
材料筛选:- 优先选择
同武器箱材料,降低随机性影响 - 关注
上级数量多的饰品,提升高价值产出概率
- 优先选择
磨损管理:记录常用材料的
磨损区间,制定标准化合成方案风险控制:单炉投入不超过
自身预算的10%,避免高风险亏损
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