通过兵种克制、ZOC控制、天气地形等12种策略要素的组合运用,玩家可体验丰富多变的战术博弈。以下是详细策略体系及实战应用指南。
一、策略体系全景图
12维策略体系
- 天气
- 地形
- 移动力
- ZOC控制
- 兵种克制
- 五行属性
- 武将天赋
- 武将定位
- 技能特性
- BUFF系统
- 关卡目标
- 敌军行动
二、策略维度解析
1. 天气系统
每回合动态变化的天气直接影响五行属性伤害,以下是典型天气美术表现:

暴雨:降低火系伤害,增强水系效果

大雾:降低全体移动力,提升防御

暴雪:降低火系伤害,提升冰系效果
2. 地形系统

14×8网格构成的战场地形系统
每个格子具有独立属性,影响:
- 单位属性加成/减益
- 移动力消耗
- 技能释放范围

点击格子显示详细地形属性
3. 移动力系统

蔡琰移动力=3,最多移动3格
特殊地形影响:


4. ZOC控制

十字形控制领域(Zone of Control)
进入ZOC区域将被强制拦截,无论剩余移动力多少
5. 兵种系统
- 步兵
- 枪兵
- 弓兵
- 骑兵
- 君主
- 策士
- 道士
- 医师
- 车兵
- 兽兵
- 女兵
- 弩兵
- 器械兵
- 运输兵
- 水兵
- 侠士

基础兵种克制循环示意图
三、策略组合维度
横向维度
同一战场不同时间的战斗体验差异极大
- 关卡目标达成方式多样化
- 策略组合具有不可重复性
- 强调随机应变能力
纵向维度
关卡设计具有高度原创性
- 敌军配置差异化
- 地形天气随机生成
- 关卡重复度低于5%

全地形类型及属性一览

不同地形对战斗的具体影响

复杂地形组合下的战斗表现

地形与战术策略的结合示例
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