元素萨在PVE活动中依赖技能循环与资源管理,合理使用宏命令可以大幅提升输出效率。以下是针对不同战斗场景的实用宏代码,涵盖单体输出、AOE、减伤与补Buff等功能。
一、核心宏分类与功能
- 🎯 单体输出宏:
优化单目标爆发循环 - 🌪️ AOE输出宏:
应对群体敌人时的高效循环 - ⚡ 迅捷怒号宏:
快速切换狂风怒号与闪电链 - ❄️ 冰怒闪电箭宏:
灵活使用冰怒触发闪电箭 - 🛡️ 循环减伤宏:
自动施放关键减伤技能 - ✨ 补Buff宏:
简化常用增益技能释放
二、宏代码详解
1. 单体输出宏
#showtooltip /targetenemy [harm,dead][noexists] /cast [known:狂风怒号] 自然迅捷 /cast [known:冰怒] 冰怒 /castsequence [noknown:冰怒] reset=1 !闪电箭, 大地震击 /castsequence [noknown:冰怒] reset=1 熔岩爆裂, 大地震击, 大地震击 /cast 始源之潮
2. AOE输出宏
#showtooltip [known:狂风怒号]狂风怒号;[known:冰怒]冰怒;闪电链 /targetenemy [harm,dead][noexists] /cast [known:狂风怒号]自然迅捷 /cast [known:冰怒]冰怒 /cast [known:狂风怒号]狂风怒号 /cast [noknown:冰怒,noknown:狂风怒号]闪电链
3. 迅捷怒号宏
#showtooltip [known:狂风怒号]狂风怒号;闪电链 /cast [known:狂风怒号]自然迅捷 /cast [@mouseover,harm] [@target] [known:狂风怒号]狂风怒号 /cast [@mouseover,harm] [@target] 闪电链

4. 冰怒闪电箭宏
#showtooltip [known:冰怒]冰怒;闪电箭 /cast [@mouseover,harm] [known:狂风怒号]冰怒;[known:冰怒]冰怒 /cast [@mouseover,harm] [noknown:冰怒]闪电箭;[noknown:冰怒]闪电箭
5. 循环减伤宏
#showtooltip /castsequence reset=90 星界转移, 石壁图腾
6. 补Buff宏
#showtooltip /castsequence reset=6 大地之盾, 天怒, 闪电之盾, 火舌武器

三、使用建议
- 📌 宏调试:
首次使用前建议在训练场测试技能顺序 - ⚙️ 天赋适配:
部分宏需根据当前天赋调整技能优先级 - 💡 鼠标指向:
利用[@mouseover]指令提高操作便捷性 - ⏳ 循环重置:
注意reset参数设置,避免技能卡顿
四、注意事项
- ⚠️ 版本更新:
宏代码需根据游戏版本调整 - 📚 技能机制:
理解技能触发条件与冷却时间 - 🧠 手动干预:
复杂场景建议保留部分手动操作
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