核心定位:
7月25日登场的古树,是专为团体作战设计的控制型坦克。他兼具反制输出、群体干扰和持续压制能力,通过技能组合(被动反伤+1技能嘲讽+2技能护盾+大招爆发)构建完整的控制链条,成为战场上的战术核心。

7月25日登场的古树,是专为团体作战设计的控制型坦克。他兼具反制输出、群体干扰和持续压制能力,通过技能组合(被动反伤+1技能嘲讽+2技能护盾+大招爆发)构建完整的控制链条,成为战场上的战术核心。

技能体系深度解析
被动技能:自然反制
- 触发条件:累计受到伤害后
- 效果:对周围敌人造成范围性额外伤害
- 战术价值:多目标围攻时持续压制,提升前排容错率
1技能:古树之力(藤蔓+嘲讽)
技能类型 | 控制+伤害 |
---|---|
释放方式 | 指定方向延伸藤蔓 |
核心效果 | 路径伤害→爆炸→嘲讽 |
战术场景 |
|
* 精准命中后排可迫使敌方交出保命技能
2技能:翠绿护盾(生存核心)
技能类型 | 防御+机动 |
---|---|
效果 | 吸收伤害+提升移速 |
战术价值 |
|
大招:自然之怒(团战核心)
- 技能类型:范围伤害+攻击强化
- 效果:对周围敌人造成高额伤害,自身攻击力提升
- 战术组合:
- 配合1技能完成连招
- 用于压制敌方前排
- 团战爆发点
实战定位与使用建议
核心优势 | 适配场景 |
---|---|
控制链完整 | 需要频繁开团的对局 |
生存能力突出 | 对抗高爆发阵容 |
团队增益显著 | 保护输出位需求高的局势 |
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本文内容来源于互联网公开资料,如涉及版权问题,请联系删除。

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