组队战斗的核心:武器机制决定战斗风格。本文通过图文结合,详解刀剑/格斗/枪械/弓箭/锤斧的核心机制。
一、武器类型与核心机制
武器类型 | 核心机制 | 示意图 |
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• 终结技消耗整层刃心等级 • 红刃时伤害最大 • 持续维持红色状态 |
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• 战斗积累怒气 • 怒气满格转为斗志 • 消耗斗志释放终结技 • 消耗量决定伤害强度 |
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• 弹药管理系统 • 连发与蓄力模式切换 • 特殊子弹触发元素效果 |
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• 蓄力值决定射程与伤害 • 连击触发破防状态 • 特殊箭矢穿透弱点 |
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• 沉积能量造成范围伤害 • 连击触发震荡波 • 特殊招式击飞敌人 |
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💡 搭配建议:混合编队提升容错率。例如:刀剑主C+格斗辅助+枪械AOE,平衡输出与生存。
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