在《失控进化》的原始世界中,你的领地会像现实中的建筑一样”老化”!腐蚀机制是游戏最硬核的设定:建筑会随时间、天气逐渐损毁,木材腐烂、石材风化,连金属也扛不住雷暴。想活命?记住这三个核心:升级材料、储备资源、看天吃饭!
腐蚀机制核心规则
触发因素 | 影响 | 应对策略 |
---|---|---|
时间推移 | 建筑耐久值持续下降 | 定期维护或升级建筑 |
雨雪天气 | 腐蚀速度翻倍 | 储备充足材料应对突发情况 |
雷暴天气 | 金属建筑额外受损 | 优先建造抗雷暴的复合材质建筑 |
建筑材料等级对比

材料类型 | 初始耐久 | 腐蚀速度 | 建议用途 |
---|---|---|---|
木材 | 500 | 极快 | 临时建筑、外层结构 |
石材 | 1200 | 中等 | 核心防御建筑 |
金属 | 2000 | 较慢 | 长期驻扎基地 |
材料储备与腐蚀关系

- 20%储备线:保持周围材料储量达到总需求的20%,腐蚀速度降低40%
- 材料分布策略:
- 木材:优先采集远离领地的树木,避免过度砍伐导致植被屏障失效
- 石材:集中开采特定矿区,减少资源分散
- 金属:通过任务或交易获取,用于关键建筑加固
- 紧急预案:在雷暴多发区,额外储备30%金属材料
天气腐蚀加速表

天气类型 | 腐蚀加速系数 | 附加影响 |
---|---|---|
晴天 | 1x | 无 |
雨天 | 1.5x | 木材类建筑额外-20%耐久/小时 |
雪天 | 1.8x | 所有建筑基础耐久下降30% |
雷暴 | 2.5x | 金属建筑额外-50%耐久/次雷击 |
“想在《失控进化》活过第一个雨季?记住:**木材是过渡,石材是保障,金属是未来**!” —— 赫兹号卡网主编 小盒子

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