不是”又一个烂游戏”——12月12日Steam开服,前传《启示录》翻车后,这次团队真下了血本。众筹300万美金,49.99刀买断,无P2W,建城影响世界!
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发售真相速查(别再问”啥时候”)
| 项目 | 真相 | 玩家行动 |
|---|---|---|
| 发售日 | 2025.12.12 Steam抢先体验 | 12月12日直接开服 |
| 平台 | Steam(唯一渠道) | 搜”Creeping Ashes”预购 |
| 价格 | 49.99美元买断 | 英语玩家现在能买 |
| 前传教训 | 2018年《启示录》翻车 | 这次无微交易,真·开放世界 |
血泪教训:前传翻车不是偶然——2018年大逃杀+微交易+代码烂,2020年下架
为什么这次能赢?
- 前传翻车后转型:2020年下架后专注主游戏开发
- 众筹300万美金:Kickstarter吸金2118万人民币,玩家真信
- Steam抢先体验策略:放弃自建启动器,用Steam用户群收集反馈
- 无P2W机制:49刀买断,不卖皮肤,玩家能安心建城
实测:Steam页面已开放预购,10万+玩家蹲点

终极真相:12月12日不是普通发售——是前传翻车后的生死局
游戏核心玩法(和前传天差地别)
- 动态世界:你种树→地形变→NPC来伐木(前传是静态地图)
- 阵营对抗:领地争夺影响资源分配,不是站桩打怪
- 建城系统:从10个房子→大都市,城市兴衰决定任务走向
- 无P2W:49刀买断,不卖装备,真·玩家驱动
别信”又一个MMO”——这次是活的开放世界

血泪总结:12月12日就是关键点——赢了,就是奇幻MMO新标杆
玩家真实反馈(Steam预购区)
- “前传翻车太惨,这次真敢信”
- “众筹300万美金,不是骗钱的”
- “建城影响世界?这机制绝了”
- “12月12日蹲点,英语玩家已建好城”
别问”能赢吗”——12月12日开服,答案见分晓

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