2025年8月22日,《消逝的光芒》系列将推出全新作品《困兽》。Techland跳脱前作风格,回归初代核心体验并优化系列痛点。本文将梳理游戏背景、核心差异及已知情报。
一、游戏背景与起源
- 创作定位:最初为《消逝的光芒2》DLC构想,现独立为3A级作品
- 时间线承接:延续《消逝的光芒2》剧情,聚焦初代主角凯尔·克兰
- 核心设定:克兰被反派”男爵”囚禁十余年,经历丧尸DNA融合实验

二、主角设定与剧情脉络
关键节点 | 剧情发展 |
---|---|
身份觉醒 | 克兰被证实未死,而是被”男爵”囚禁进行基因实验 |
能力蜕变 | 丧尸DNA赋予”野兽”形态,但导致人性与兽性持续撕裂 |
复仇之路 | 逃离囚笼后,克兰前往河狸谷直面宿敌”男爵” |

三、系列核心差异
- 玩法回归:强化初代跑酷与生存机制,弱化《2代》的复杂系统
- 叙事重心:聚焦单人复仇故事,而非群像叙事
- 技术优化:修复前作物理引擎与AI行为逻辑问题
- 场景设计:河狸谷地图采用垂直化结构,强调动态环境互动
四、开发团队理念
“这不是简单的复刻,而是用新技术重塑经典体验。我们想让玩家重新感受跑酷的快感与生存的压迫感。” —— Techland创意总监
- 采用全新寒霜引擎构建开放世界
- 保留”野兽形态”核心机制并深度扩展
- 强化昼夜循环对玩法的直接影响
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