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《消逝的光芒:困兽》革新之作前瞻

2025年8月22日,《消逝的光芒》系列将推出全新作品《困兽》。Techland跳脱前作风格,回归初代核心体验并优化系列痛点。本文将梳理游戏背景、核心差异及已知情报。

一、游戏背景与起源

  • 创作定位:最初为《消逝的光芒2》DLC构想,现独立为3A级作品
  • 时间线承接:延续《消逝的光芒2》剧情,聚焦初代主角凯尔·克兰
  • 核心设定:克兰被反派”男爵”囚禁十余年,经历丧尸DNA融合实验
《困兽》核心概念图

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二、主角设定与剧情脉络

关键节点 剧情发展
身份觉醒 克兰被证实未死,而是被”男爵”囚禁进行基因实验
能力蜕变 丧尸DNA赋予”野兽”形态,但导致人性与兽性持续撕裂
复仇之路 逃离囚笼后,克兰前往河狸谷直面宿敌”男爵”
克兰角色设定图

三、系列核心差异

  • 玩法回归:强化初代跑酷与生存机制,弱化《2代》的复杂系统
  • 叙事重心:聚焦单人复仇故事,而非群像叙事
  • 技术优化:修复前作物理引擎与AI行为逻辑问题
  • 场景设计:河狸谷地图采用垂直化结构,强调动态环境互动

四、开发团队理念

“这不是简单的复刻,而是用新技术重塑经典体验。我们想让玩家重新感受跑酷的快感与生存的压迫感。” —— Techland创意总监

  • 采用全新寒霜引擎构建开放世界
  • 保留”野兽形态”核心机制并深度扩展
  • 强化昼夜循环对玩法的直接影响
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