从百人混战到小队对抗,从经典占点到全新升级。战地6的战场不止一种玩法。核心是全面战争,外围是快节奏竞技,中间还藏着一个从战术到战争的演变模式。
全面战争:核心战场
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征服模式
| 类型 | 经典占点 + 全兵种对抗 |
|---|---|
| 目标 | 耗尽敌方兵力值(占点+击杀) |
| 战术要点 |
|

突破模式
| 类型 | 攻防推进 |
|---|---|
| 目标 | 进攻方:占完所有区域;防守方:守住或耗尽进攻兵力 |
| 战术要点 |
|

突袭模式
| 类型 | 爆破攻防 |
|---|---|
| 目标 | 进攻:炸毁所有通讯系统;防守:拆弹或耗尽进攻兵力 |
| 战术要点 |
|

特色竞技模式
小队死斗
| 人数 | 4支小队混战 |
|---|---|
| 节奏 | 快,极快 |
| 建议 | 贴紧队友,集中火力,别单走 |
抢攻模式
| 特点 | 纯步兵占点战 |
|---|---|
| 战术 | 控高地,架掩体,步步为营 |
团队死斗
| 特点 | 纯步兵,见人就杀 |
|---|---|
| 建议 | 枪法为王,效率第一 |
山丘之王
| 特点 | 控制点会移动 |
|---|---|
| 战术 | 预判路线,提前蹲点,别死守 |
新增模式:升级
升级模式
| 核心 | 从小规模战术对抗,演变为全面战争 |
|---|---|
| 阶段 | 初期:小队渗透,精准打击 中期:阵地争夺,载具登场 后期:百人混战,全面开战 |
| 建议 | 根据战局切换兵种。前期侦察,后期重装。 |
想爽?去小队死斗。想打配合?征服、突破随便选。想体验战争升级?直接进“升级”模式。

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